3dmax建模有哪些常用的功能?
2021-03-15
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3dmax建模常用的功能有哪些?相信很多朋友收藏了不少的建模教程,但是不知道3dmax怎么入門?掌握3dmax常用功能是3dmax入門的基礎之一,所以呢小編今天就為您盤點了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快來和小編一起來了解3dmax建模常用的功能有哪些?
3dmax常用功能一:創建物體鏡像:想要使用3dmax創建物體鏡像,需要點擊工具欄上的鏡像按鈕。這個常用功能可以方便我們復制多個3dmax物體,是我們使用3dmax的入門基礎知識之一。
3dmax常用功能二:快速對齊:點擊工具欄上的對齊按鈕,就能夠實現3dmax快速對齊的功能。這個功能可以方便地處理多個3dmax模型的位置,這也是3dmax常用功能之一。
3dmax常用功能三:集合物體:要將多個物體變為一個整體進行操作,需要用到3dmax集合物體功能。只需在框選多個物體后,在菜單欄中打開”組“選單,點選”集合“中的”集合(A)“。這也是3dmax入門基礎之中的關鍵點。
3dmax常用功能四:合并物體:使用合并物體這個3dmax常用功能,可以將兩個物體進行合并為一個物體。只需使用”復合對象“中的”布爾“功能,在點擊”拾取操作對象B“之前點中”操作“欄中的”并集“即可。
3dmax常用功能五:材質賦予:要為物體賦予材質時,就需要使用到3dmax的材質賦予這個常用功能。只需打開材質編輯器,將材質球拖動到目標上即可。(材質需自行調配或使用默認材質)
說到這里,相信你已經知道3dmax建模常用的功能有哪些,那么如果想要了解更多關于3dmax的教程資源,可以搜索繪學霸,各種海量建模教程等你來學習。

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