【3dmax】如何正確使用過濾器?
在使用3dmax時(shí),很多使用者都不會使用它的過濾器。
今天小編總結(jié)了一下方法,教大家怎么去使用3dmax的過濾器,一起來看看叭:
一般情況下過濾器直接選擇所有的,但是我們可以設(shè)置“選擇過濾器”。也可以創(chuàng)建一個(gè)直接想使用的過濾類型。選擇過濾呢,可以方便通過該過濾器只選擇骨骼、IK 鏈中的對象或點(diǎn),使用組合功能還能把多個(gè)類型的組合合起來為一個(gè)過濾器類別。具體操作如下:
用鼠標(biāo)單擊“選擇過濾器”,然后從“選擇過濾器”列表中單擊類別,這是,選擇就被限定在這個(gè)類別中定義的對象,這個(gè)類別會一直保持有效,直到使用者自己進(jìn)行修改。可用的類別如下:
全部-可以選擇所有類別,這個(gè)是默認(rèn)的設(shè)置。
幾何體-只能選擇幾何對象,這給包括網(wǎng)格和面片還有列表未明確包括的其他類型的對象。
圖形-只能選擇圖形,這個(gè)不用多說了把。
燈光-只可以選擇燈光。攝影機(jī)-只可以選擇攝影機(jī)。
輔助對象-只可以選擇輔助對象。扭曲- 只可以選擇空間扭曲。
組合-顯示用于創(chuàng)建的過濾器的“過濾器組合”對話框。骨骼-只適用于選擇骨骼對象。
IK-鏈對象,只適用于選擇 IK 鏈中的對象。
點(diǎn)-只適用于選擇點(diǎn)的對象。
如果想要創(chuàng)建組合類別的話,就如以下的操作:
在下拉菜單中選擇“組合”以顯示“過濾器組合”,將列出所有單個(gè)類別,選擇要組合的類別,鼠標(biāo)點(diǎn)擊“添加”按鈕。
組合以各類別首字母縮寫的形式顯示在右側(cè)列表中。
鼠標(biāo)單擊“確定”按鈕即可完成。
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