影視后期不同崗位的學習內容有哪些?
影視后期不同崗位的學習內容有哪些?
一般來說影視后期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。
相對應的學習內容與學習策略也就不太一樣。影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發特效師,布料特效師,破碎制作,火焰制作,爆炸制作等等。
一般來說影視劇方向的影視后期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那么下面來說下每一種要學習的內容
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟件主要是三維軟件MAYA,MAX;雕刻軟件zbrush,mudbox;平面軟件Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟件只是工具,不在多,在于精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動畫師,這個包括三個部分內容,
第一個部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等;
第二部分,動畫綁定技術,這個部分主要是技術掌握也就是掌握了分析道理記住即可;
第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現在也有動作捕捉動畫控制技術用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走夸張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術學習基本上掌握三維軟件MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發等,核心就是用軟件模擬一些超自然現象,比如集群,爆炸,破碎,其內在邏輯在于通過數學運算讓很多細小的粒子有規律運動來實現其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數學物理能力的,要不然只能是軟件使用了,這個學習軟件主要是三大三維軟件3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,制作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效制作下來更多的算是原始素材,需要通過后期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,制作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟件Premiere,EDius,合成軟件以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊制作或者個人制作,需要全部精通,這個方面由于對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,
第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;
第二個階段,后期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;
第三個階段,影視后期三維制作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟件只是工具。
那么,今天的分享就這些了。如果想學習影視后期制作,不妨來繪學霸教育免費試聽一下,這里的老師都很和藹可親,技術知識掌握也很全面。有講有練的課堂,輕松的課堂氣氛,學習職業知識,會很適合你!

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