3DSMAX筆刷處理模型教程
2021-03-22
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3DSMAX如何用筆刷處理模型?3dx max是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DSMAX如何用筆刷處理模型?3DSMAX筆刷處理模型教程,需要的朋友可以參考下。
3DSMAX中的筆刷很常用,一共有五種使用方法,下面我們就來看看3DSMAX中筆刷的使用方法。
1、首先我們有兩個模型。一個像陶罐的曲面,一個長方體。長方體將作為目標曲面。
2、首先選中陶罐對象,打開石墨建模工具,來到自由形式選項卡,在下拉菜單選擇繪制于:曲面
3、接著點擊拾取對象,接著點擊長方體對象。稍后的5種筆刷都將此長方體作為參照面了。
4、通過一致筆刷,把曲面刷到拾取的長方體表面。
5、通過移動一致筆刷,成片的移動定點(沿著拾取長方體表面)
6、通過旋轉一致筆刷,按下鼠標并上下拖動,可以進行順/逆時針旋轉頂點。
7、同理,通過縮放一致筆刷對點進行縮放,同樣沿著拾取的長方體表面。
8、送過松弛一致筆刷,使得刷到長方體表面的網格分布均勻。
9、在選項卡最右側如圖所示位置,修改筆刷內外半徑。內圈是完全作用區域,外圈是衰減區域。
以上就是3DSMAX筆刷處理模型教程,希望大家喜歡。

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