Arnold阿諾德渲染器和Octane渲染器選哪個(gè)?
Arnold阿諾德渲染器和Octane渲染器選哪個(gè)?隨著目前互聯(lián)網(wǎng)的不斷普及,影視作品層出不窮,電影、電視劇、短視頻、電商平臺(tái)產(chǎn)品視頻化也不斷發(fā)展。另外,在5G時(shí)代的推動(dòng)下,影視后期的市場將會(huì)越來大。目前,影視后期前景很明朗,所以很多看準(zhǔn)這個(gè)市場或者對(duì)影視后期感興趣的小伙伴紛紛加入,當(dāng)然,其中想轉(zhuǎn)行的也有很多。這個(gè)時(shí)候就有人有疑問了,Arnold阿諾德渲染器和Octane渲染器選哪個(gè)?
現(xiàn)在C4D在影視包裝與影視特效領(lǐng)域發(fā)揮的淋漓盡致,在很多的功能上可以說是青出于藍(lán)操作起來十分簡便。在學(xué)習(xí)C4D的時(shí)候最重要的三個(gè)部分就是:渲染輸出、動(dòng)畫還有運(yùn)動(dòng)圖形:C4D3大重點(diǎn)學(xué)習(xí)部分,今天要給大家講到的就是:渲染,大家常用的C4D渲染器有阿諾德、Vray、Octane、Conora和默認(rèn)渲染器等等,那么,c4d用什么渲染器最好呢?今天主要圍繞使用最多的Arnold阿諾德渲染器和Octane渲染器以及默認(rèn)渲染器來給大家分析一下利弊。
一、阿諾德渲染器優(yōu)缺點(diǎn)教程
arnold渲染器 編輯Arnold渲染器是一款高級(jí)的、跨平臺(tái)的渲染 API。是基于物理算法的電影級(jí)別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發(fā)。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。Arnold阿諾德,光聽名字就很牛逼,也確實(shí)很牛逼!作為研究渲染器的態(tài)度去學(xué)習(xí),阿諾德該是非常推薦學(xué)習(xí)!可能是基于物理的光線追蹤引擎 CPU 渲染器里,效果最穩(wěn)的!當(dāng)然 CPU 不夠強(qiáng)壯,渲染速度也讓人炸裂……尤其是渲染玻璃透明物體等……還有它強(qiáng)大的節(jié)點(diǎn)式操作,讓新手們既愛又恨!
優(yōu)點(diǎn):
1.預(yù)覽超快
2.相對(duì)默認(rèn)渲染器,渲染結(jié)果更真實(shí)
3.節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器非常強(qiáng)大
4.對(duì)xparticle支持比較好,但渲染運(yùn)動(dòng)模糊時(shí)粒子顏色會(huì)丟失
5.體積光效果非常優(yōu)秀
缺點(diǎn):
1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果
2.sss效果又慢又不好
3.相對(duì)octane來說,不易出效果,且慢
4.已被Autodesk收購,未來不確定
5.景深效果又慢又不好arnold渲染器
二、octane渲染器
Octane Render是世界上第一個(gè)真正意義上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。這意味著什么?只使用你計(jì)算機(jī)上的顯卡,就可以獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果,相比傳統(tǒng)的基于CPU渲染,它可以使得用戶可以花費(fèi)更少的時(shí)間就可以獲得十分出色的作品。
Octane也是基于 GPU 的渲染器,通過優(yōu)質(zhì)的渲染畫面可以讓大家知道什么是CG模型,首先它的 SSS 和置換功能相比較而言做的很棒,速度相比較而言也非常快,光線比較柔和,渲染效果看起來也很舒服,同樣如果稍微大點(diǎn)的場景用 PL 解算的話,效率則會(huì)爆跌,其實(shí)速度也并不快,還有燥點(diǎn)問題有時(shí)候也能成為作品的特色之一!
優(yōu)點(diǎn):
1. 速度快(相對(duì)的)
2.相對(duì)來說,簡單明了、易出效果
3. 效果非常震撼,是一款最接近單反的一款渲染器
4. 攝像機(jī)輝光效果獨(dú)一無二、所向披靡
5. 可以看到大量的優(yōu)秀作品
6.適合小團(tuán)隊(duì)、個(gè)人藝術(shù)家使用
7.景深、運(yùn)動(dòng)模糊、玻璃、sss 都讓人折服
缺點(diǎn):
1.貴。費(fèi)用4000多人民幣(在咱們內(nèi)部有提供團(tuán)購優(yōu)惠給到系統(tǒng)學(xué)員)
2.對(duì)顯卡要求高,場景越大對(duì)顯卡要求越高。
3.對(duì)X-particle支持不好,不如阿諾德和Cycles 4D
4.有一定局限性,比如場景不能太大,當(dāng)然對(duì)于絕大多數(shù)項(xiàng)目來說場景也不可能太大。
5.體積光效果不如阿諾德
好啦,今天關(guān)于Arnold阿諾德渲染器和Octane渲染器選哪個(gè)?的分享就到這里!要是覺得還不錯(cuò)~ 記得分享給你的好朋友知道噢 ~記得分享給你的好朋友知道噢~ 最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),軟件只是工具,可以提高效率,并不絕對(duì)最終效果,最終效果的決定在于人,用一個(gè)比喻,刀與劍的區(qū)別在于使用的人,并不是刀劍本身。希望以上講的對(duì)大家都有所幫助。

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