怎樣快速解決3dmax效果圖場景問題?
快速解決3dmax效果圖場景問題? 效果圖行業的辛酸不比互聯網領域的程序員少,尤其是“拉box”這么輕松的工作是對3dmax效果圖工作者的無禮和小看。用3dmax效果圖軟件工作的人,遠遠沒有“拉box”那樣簡單。如果廣大效果圖設計師只是“模型搬運工”,就能獲得高額的收入和業績,那肯定是外行人想太多了!
不說別的,就單說3dmax效果圖設計師的電腦都得比普通辦公人員的要配的好點。因為配置太低,你3dmax場景文件的大小直接影響電腦運行、一卡一卡的,更別說渲染3dmax效果圖時的速度會有多慢了! 那么熟悉3dmax插件的高手們,是如何快速解決自己3dmax效果圖場景問題的呢?
他們在進入3dmax插件的“場景”菜單——“檢查場景”——“全面檢查”時,就能對效果圖場景進行全面體檢,很方便自動化操作、把各種問題查出來并進行解決。
步驟1、場景檢查,僅對3dmax效果圖場景里模型、相機等進行檢查。
步驟2、渲染設置,僅對3dmax效果圖的渲染設置進行檢查。
步驟3、燈光材質,僅對3dmax效果圖場景的燈光、材質,進行問題檢查。
步驟4、直接勾選以上3個,然后點擊“全面檢查”之后,按提示進行操作。如下圖所示的不少設置,請注意甄別后設置參數。
不說以后3dmax效果圖這個行業的發展,就目前的體檢項目都已經達到60多項的樣子。如果有些場景體檢時會比較慢,是很正常的。畢竟每個3dmax設計師的電腦配置和使用習慣有所不同,而且每個效果圖場景的問題也是不同的。 但是無需擔心,越慢越說明3dmax效果圖場景有不少問題在檢查過程中了。
步驟5、場景問題:主要是模型資源之類的問題。
步驟6、材質燈光:主要是檢查材質和燈光的問題,如物理材質和VR與CR材質、燈光光域網等。
步驟7、渲染問題:VRAY、CORONA等渲染器的配置與參數,或者渲染效果圖的輸出路徑之類的問題。
本期的如何快速解決3dmax效果圖場景問題?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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