3dmax重置和翻轉(zhuǎn)了物體法線的步驟
3dmax如何重置和翻轉(zhuǎn)了物體法線?還能消隱并忽略背面,3dmax瘋狂模渲大師編輯主菜單的常用功能:重置物體(見操作一)、背面消隱(見操作二)、忽略背面(見操作三)、翻轉(zhuǎn)法線(操作四)。 以下就讓小編來講解一下吧。
常用功能操作一、重置物體。
步驟1、隨便在【懸浮工具條】中,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”按鈕,創(chuàng)建個(gè)“Y圓”。
步驟2、復(fù)制一個(gè)剛才的圓形,用于對比。
步驟3、使用擠出能快速擠出一個(gè)數(shù)值,比如選擇“300”后,為選中的圓形"直接擠出",得到擠出后的圓柱體。
步驟4、選中要“重置物體”,點(diǎn)擊“編輯”主菜單下的“重置物體”按鈕。得到操作彈窗警告,可選擇“是”與“否”。
步驟5、要完成“重置物體”這個(gè)操作,就需要選擇“是”。
步驟6、最右邊修改器列表,將強(qiáng)制改為“可編輯多邊形”。
步驟7、如果不是三維模型,而是二維圖形的話,就會(huì)變成可編輯樣條線。
常用功能操作二、背面消隱。
步驟1、選中需要背面消隱的模型。
步驟2、點(diǎn)擊主菜單“編輯”——常用功能——“背面消隱”按鈕。
步驟3、如果已經(jīng)消隱了背面,點(diǎn)擊后將取消“背面消隱”這個(gè)操作。
步驟4、步驟3的操作可以舉一反三,反之,就是取消了“背面消隱”。點(diǎn)擊“背面消隱”按鈕時(shí),選中的模型,將得到“背面消隱”。如此一來,模型的背面就被消隱了。
3dmax瘋狂模渲大師插件的編輯教程:對物體重置、消隱或忽略背面,還能翻轉(zhuǎn)物體的法線! 常用功能操作三、忽略背面。
常用功能操作四、翻轉(zhuǎn)法線。
操作三、四,就不單獨(dú)講解了,食住玩用動(dòng)畫圖片,更深入地進(jìn)行操作演示。其實(shí),這4個(gè)常用功能,都是很3dmax基礎(chǔ)操作命令中,很常見的操作。
“忽略背面”按鈕,能讓3dmax效果圖場景中,設(shè)計(jì)師建模操作更為方便。“翻轉(zhuǎn)法線”按鈕,也能讓模型得到快速翻轉(zhuǎn)。點(diǎn)擊“翻轉(zhuǎn)法線”按鈕之后,原本是背面的,將會(huì)被翻轉(zhuǎn)、成為正面。反之,亦然。
本期的3dmax如何重置和翻轉(zhuǎn)了物體法線?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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