如何通過降低特效運(yùn)算量提高AE渲染?
如何通過降低特效運(yùn)算量提高AE渲染?由于現(xiàn)在5G時(shí)代的到來,信息技術(shù)的發(fā)達(dá),信息傳播速度也變得極快,視頻也成為了眾多人的首選娛樂項(xiàng)目,大家平時(shí)看的綜藝節(jié)目,電影,電視劇,甚至電視劇中間的廣告,都是屬于影視后期的創(chuàng)作內(nèi)容。那么,如何通過降低特效運(yùn)算量提高AE渲染?
1、粒子等復(fù)雜特效
涉及到有粒子等復(fù)雜效果的模板,會(huì)很大程度增加渲染時(shí)間。可以減少復(fù)雜特效的使用量,減少渲染壓力,如果實(shí)在無法減少特效,怕影響到最終的效果,
那么就分段渲染,找到特效出現(xiàn)的大概時(shí)間段,然后分段導(dǎo)出,最后導(dǎo)入到pr中將多個(gè)片段合成一個(gè)序列,再次導(dǎo)出成視頻。
分段渲染可以用AE多開的辦法:
①將當(dāng)前AE圖標(biāo)復(fù)制一份,
②在復(fù)制的圖標(biāo)上右鍵——屬性。
③然后在目標(biāo)欄,exe后面添加 空格-m,應(yīng)用——確定。
④雙擊新圖標(biāo),開啟第二個(gè)AE窗口。
⑤將當(dāng)前的AE工程另存,重命名一下工程名。
⑥用另一個(gè)AE打開另存的工程文件。
這樣就可以一邊編輯、修改AE工程,一邊渲染了。
2、三維文字
有些模板為了保證版本間的兼容性,舍棄了高效率的插件,改用AE再帶的圖層堆疊的三維模式,雖然兼容性更好了,但大大拖慢了渲染速度。可以用E3D將文字轉(zhuǎn)化為三維文字,E3D可以利用上GPU渲染,速度非常快,如果對E3D替換文字不太熟悉,看這個(gè)鏈接: 用AE的 Element 3D插件制作三維文字 材質(zhì)、動(dòng)畫。
3、模糊效果:
①運(yùn)動(dòng)模糊需要大量的CPU計(jì)算,如果下載的模板開啟了大量的移動(dòng)模糊效果,可以關(guān)掉,這可以大大提高渲染速度。
②其次,攝像機(jī)的虛焦效果也會(huì)增加運(yùn)算量,可以適當(dāng)降低一下虛焦范圍和模糊程度,速度也會(huì)有很大改善。
4、刪除無用圖層 :
渲染輸出前整理時(shí)間線,可以手動(dòng)整理,也可以自動(dòng)整理。
選擇菜單——文件——整理工程,
然后分2次點(diǎn)擊①"刪除未用過的素材”和 ②“減少項(xiàng)目”,然后再導(dǎo)出。
這會(huì)將沒有從項(xiàng)目面板導(dǎo)入到時(shí)間線的合成、素材刪除,精簡工程文件。
那么,今天關(guān)于如何通過降低特效運(yùn)算量提高AE渲染?的分享就這些了。影視后期就業(yè)前景具有很大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音崛起的時(shí)代,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時(shí)代即將來臨。學(xué)一技之長是非常有必要的,哪怕以后不從事影視后期工作,但是至少你有一門技能可以作為第二職業(yè)接單掙錢!只要你想做肯定沒有做不到的,相信自己,前途無量!

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