使用3dmax如何分離命令設計??
怎么使用3dmax“分離”命令設計的? 是的! 即使是看似極其簡單的3dmax命令“分離”,菜鳥和大師的做法和速度,也會是大大的不同! 菜鳥繪圖員和實習設計師,都是怎么操作3dmax“分離”命令的呢? 效果圖大師又是怎么快速完成“分離”相關的各種命令操作的?請往下看吧。
一、菜鳥設計師要多少步,完成3dmax“分離”命令?
步驟1、先不管那么多,啟動3dmax軟件,進入效果圖設計的工作場景。
步驟2、請使用二維線條(比如“線”、“矩形”、“圓”等等),繪制一根閉合的樣條線。
步驟3、如果不是“可編輯樣條線”的二維圖形,請右鍵點擊該圖形線條,彈窗菜單中點擊“轉換成——可編輯樣條線”。
步驟4、選中需要操作的“可編輯樣條線”,進入樣條線修改器的編輯層級下。點擊“線段”或者敲鍵盤上的快捷鍵“2”,就可以進入線段編輯層級。 這時,可以選擇樣條線中的一根或多根線段了。
步驟5、別急!還沒完呢,請往下接著看戲。 剛才選擇的線段,還沒有取消吧?去樣條線修改器下面,找到并點擊“分離”按鈕。
步驟6、現在回過頭來看效果圖設計師之前做的樣條線,不難發現,那兩條線段已被分離完成了。
步驟7、不信的話,你就用移動命令(快捷鍵“W”),把分離之后的線段給移動、遠離最開始繪制的樣條線。
這么墨跡的操作,看著很累吧? 其實理解點,也會覺得是正常的,菜鳥繪圖員能有多大“本事”啊!菜鳥或許能夠“笨鳥先飛”,但所用的方法,肯定是很累、很麻煩的那種。
二、效果圖大師又是怎么快速完成“分離”相關的各種命令操作的?
步驟1、進入3dmax主菜單“實用”,選擇需要分離的對象。
步驟2、點擊“分離”按鈕,執行分離相關的各種操作。
步驟3、除了分離二維線條圖形之外,點擊“分離”,直接把3dmax模型里需要分離的元素,進行分離。
名詞解釋:按元素,就是按照對象的元素,執行操作。“按材質”、“按面”、“按角度”,都可以自己顧名思義。
“分離”命令,對3dmax模型的編輯,有什么優點?
撇開“線段、面、材質、角度等”的二維圖形之外,單說模型方面就有的說了。
比如,那些可以分離材質的3dmax模型,能把原本是多維子材質的模型,在分離關頭,也逐一分離對象對應的單一材質(原多維子對象材質中同一材質,只是不再是多維子材質下的材質了)。
本期的怎么使用3dmax“分離”命令設計的?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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