3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?
2021-03-25
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3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來(lái)和大家說(shuō)一下,3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?方法簡(jiǎn)單趕緊來(lái)學(xué)習(xí)看看吧。
插件簡(jiǎn)介
Improved Face Weighted Normals是一款3DSMAX法線平滑插件,是3DS MAX多邊形建模必備腳本,Improved Face Weighted Normals用加權(quán)頂點(diǎn)法線或面加權(quán)法線使用面的面積來(lái)調(diào)整頂點(diǎn)法線,使模型表面更加平滑。
安裝說(shuō)明
1、管理員身份運(yùn)行3DMAX (2014-2020);
2、頂部菜單Scripting->Run Script,選擇解壓出來(lái)的IFWNormals.mzp文件加載,重啟MAX;
3、選擇Customize-Customize user interface :設(shè)置自定義快捷(Ctrl Shift I)。
步驟過(guò)程
1、未使用插件前的低模,展好UV和分配完成模型光滑組;
2、未使用插件前的低模,烘焙法線貼圖效果,可以看出來(lái)法線有很多錯(cuò)誤地方,應(yīng)該平整的結(jié)構(gòu)顏色都是不平整的;
3、使用插件后的低模效果,低模非常平整,高光非常舒服;
4、使用插件后烘焙的法線貼圖效果,法線非常干凈利索;
5、烘焙前導(dǎo)出設(shè)置,導(dǎo)出OBJ格式,設(shè)置:選擇Triangles(三角面)、 Smoothing groups(光滑組)
6、法線貼圖在Marmoset Toolbag 3里烘焙,烘焙設(shè)置;
7、模型如果導(dǎo)入虛幻4,一定要記得選擇導(dǎo)入法線(Import Normals)
今天的3Dmax插件如何讓低模和法線干凈利索?就分享到這里,這個(gè)插件在對(duì)于制作FPS項(xiàng)目的小伙還是比較實(shí)用的,展UV不用拆的很碎了,新手也不用為光滑組發(fā)愁了。

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