3dmax主用戶界面命令都有哪些?
3dmax主用戶界面命令都有哪些?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax主用戶界面命令都有哪些?方法簡單趕緊來學習看看吧。
CTRL NAdaptive Degradation Toggle(顯示自適應標記開關)
O(字母)
Lock User Interface Toggle(鎖定用戶界面開關)
ALT 0(數字)Align(對齊)
ALT ANormal Align(法線對齊)
ALT NPlace Highlight(放置高光)
CTRL HSpacing Tool(間距工具)
SHIFT IAngle Snap Toggle(角度捕捉開關)
ASnap Percent Toggle(百分比捕捉開關)
SHIFT CTRL PSnap Toggle(捕捉開關)
SSnaps Cycle(循環捕捉)
ALT SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自動添加關鍵幀動畫模式開關)
NGo to End Frame(到結束幀)
ENDGo to Start Frame(到開始幀)
HOMEBackup Time One Unit(向前移動一幀)
Forward Time One Unit(向后移動一幀)
Set Key Mode(設置關鍵幀模式)
Set Key(設置關鍵幀)
KPlay Animation(播放動畫)
Sound Toggle(聲音開關)
Background Lock Toggle(背景鎖定開關)
ALT CTRL Bottom View(底視圖)
BCamera View(攝影機視圖)
CFront View(前視圖)
FLeft View(左視圖)
LDisable Viewport(非活動視圖)
DIsometric User View(用戶視圖)
UPerspective User View(透視圖)
PTop View(頂視圖)
TSpot/Directional Light View(聚光燈/平行光燈視圖)
SHIFT 4Delete Objects(刪除物體)
DELETEOpen File(打開文件)
CTRL O(字母)
New Scene(新建場景)
CTRL NSave File(存儲文件)
CTRL SHold(暫存)
ALT CTRL HFetch(恢復至最后一次暫存狀態)
ALT CTRL FExpert Mode(專家模式)
CTRL XUndo Scene Operation(撤消場景操作)
CTRL ZRedo Scene Operation(重做場景操作)
CTRL YSmart Select(選擇模式)
Q注:當選擇按鈕被激活后再按Q鍵為循環選擇Fence Selection Region(圍欄式選擇區域)方式。
Cycle Selection Method(循環選擇選擇方式)
CTRL FMove Mode(移動模式)
MRotate Mode(旋轉模式)
ESmart Scale(縮放模式)
RScale Cycle(循環縮放模式)
CTRL ERestrict to X(限制X軸向)
F5Restrict to Y(限制Y軸向)
F6Restrict to Z(限制Z軸向)
F7Restrict Plane Cycle(循環選擇限制在XY,XZ,YZ平面)
F8Hide Cameras Toggle(隱藏攝影機開關)
SHIFT CHide Geometry Toggle(隱藏幾何體開關)
SHIFT GHide Grids Toggle(隱藏網格開關)
GHide Helpers Toggle(隱藏輔助物體開關)
SHIFT HHide Lights Toggle(隱藏光源開關)
SHIFT LHide Particle Systems Toggle(隱藏粒子系統開關)
SHIFT PHide Space Warps Toggle(隱藏空間變形開關)
SHIFT WSelect All(全選)
CTRL ASelect Ancestor(選擇當前物體的父物體)
PAGE UPSelect Child(選擇當前物體的子物體)
PAGE DOWNSelect Invert(反選)
CTRL ISelect None(取消選擇)
CTRL DSelect-By-Name Dialog(通過名字選擇對話框)
HSelection Lock Toggle(選擇鎖定開關)
空格鍵Show Main Toolbar Toggle(顯示主工具欄開關)
ALT 6Show Safeframes Toggle(顯示安全框開關)
SHIFT FShow Selection Bracket Toggle(顯示選擇框架開關)
JShow Tab Panel Toggle(顯示標簽欄開關)
YZoom Extents(將物體在當前視圖最大化顯示)
ALT CTRL ZZoom Extents All(將物體在所有視圖中最大化顯示)
SHIFT CTRL ZZoom Extents Selected All(將選擇物體在所有視圖中最大化顯示)
ZZoom Mode(縮放視圖模式)
ALT ZZoom Region Mode(區域縮放模式)
CTRL WZoom Viewport In(放大視圖)
[Zoom Viewport Out(縮小視圖) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化視圖開關)
ALT WPan View(平移視圖)
CTRL PPan Viewport(依照光標的位置平移視圖)
IUndo Viewport Operation(撤消視圖操作)
SHIFT ZRedo Viewport Operation(重做視圖操作)
SHIFT YRedraw All Views(重畫所有視圖)
`Shade Selected Faces Toggle(著色選擇面開關)
F2Wireframe / Smooth Highlights Toggle(線框/光滑和高光開關)
F3View Edged Faces Toggle(視圖邊面顯示開關)
F4See-Through Display Toggle(透空顯示開關)
ALT XViewport Background(視圖背景)
ALT BUpdate Background Image(更新背景圖象)
ALT SHIFT CTRL BMatch Camera To View(匹配攝影機到視圖)
CTRL CMAXScript Listener(腳本記錄器)
F11Material Editor(材質編輯器)
MIsolate Selection(Isolate選擇模式)
ALT QEnvironment Dialog(環境對話框)
8Default Lighting Toggle(默認光源開關)
CTRL LSub-object Level 1(子物體層級1)
1Sub-object Level 2(子物體層級2)
2Sub-object Level 3(子物體層級3)
3Sub-object Level 4(子物體層級4)
4Sub-object Level 5(子物體層級5)
5Sub-object Level Cycle(循環子物體各層級)
INSERTSub-object Selection Toggle(子物體選擇開關)
CTRL BQuick Render(快速渲染)
SHIFT QRender Last(按上一次設置渲染)
F9Render Scene(渲染場景)
F10Render To Texture(渲染為紋理貼圖)
0(數字)Transform Gizmo Size Down(放大變換Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(縮小變換Gizmo尺寸) -Transform Gizmo Toggle(變換Gizmo開關)
XTransform Type-In Dialog(輸入變換對話框)
F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虛擬視圖)
2(數字鍵盤)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虛擬視圖)
4(數字鍵盤)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虛擬視圖)
6(數字鍵盤)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虛擬視圖)
8(數字鍵盤)Virtual Viewport Toggle(虛擬視圖開關) /(數字鍵盤)
Virtual Viewport Zoom In(放大虛擬視圖) (數字鍵盤)Virtual Viewport Zoom Out(縮小虛擬視圖) -(數字鍵盤)Polygon Counter(多邊形統計)
7Offset Snap(偏移鎖定)
ALT CTRL 空格鍵
本期的3dmax主用戶界面命令都有哪些?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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