ZBrush使用Z球可快速搭建粗模教程
ZBrush怎樣使用Z球可快速搭建粗模?學(xué)會(huì)使用Z球,Z球在zbrush中是一個(gè)很好用的快速粗模的搭建工具,我們可以用來非常方便的創(chuàng)建一些基本形狀出來,再進(jìn)行細(xì)分或是雕刻就非常方便了。那么,今天小編就和大家分享一下ZBrush使用Z球可快速搭建粗模教程。
1.首先找到Z球的位置。
2.在視圖中拖出一個(gè)來,并進(jìn)入編輯模式。
3.直接拖拽就可以在第一個(gè)Z球上再增加一個(gè)新的Z球
4.按A鍵可以直接預(yù)覽到Z球變成網(wǎng)格之后的形狀,再按一次A就可以回到Z球繼續(xù)編輯。
5.現(xiàn)在網(wǎng)格形狀很奇怪是因?yàn)槲覀兊腪球太少了,繼續(xù)編輯再增加一個(gè)看看。
6.按A變成網(wǎng)格之后的形狀是這樣的現(xiàn)在就正常多了。
7.試著使用移動(dòng)一下Z球,切換到工具可以移動(dòng)Z球如。
8.Z球是隨時(shí)可以移動(dòng)縮放旋轉(zhuǎn)的
大家可以試一下,但要注意的是旋轉(zhuǎn),最好不要隨意旋轉(zhuǎn)有時(shí)候會(huì)造成網(wǎng)格扭曲。
9.移動(dòng)調(diào)節(jié)完成之后要重新點(diǎn)擊繪制工具才能繼續(xù)編輯Z球,在二個(gè)Z球之間的白色骨骼鏈上點(diǎn)擊就可以插入一個(gè)新的Z球。
10.按Alt鍵點(diǎn)擊Z球可以刪除不想要的Z球
11.那么如何才能把它變成真正的網(wǎng)格幾何體呢,首先要在工具面板上找到自適應(yīng)蒙皮如。
12.其中有二個(gè)參數(shù)是最重要的第一個(gè)就是密度,密度多的話面數(shù)就多密度少的話面就少,還有一個(gè)是DynaMesh分辨率,其實(shí)就是我們之前學(xué)過的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格的分辨率,默認(rèn)是轉(zhuǎn)化成一個(gè)256的動(dòng)態(tài)網(wǎng)格模型,如果是0的話就不會(huì)轉(zhuǎn)成動(dòng)態(tài)網(wǎng)格而是傳統(tǒng)網(wǎng)格
密度1 DynaMesh分辨率為0 時(shí)的多邊形網(wǎng)格
密度3 DynaMesh分辨率為0 時(shí)的多邊形網(wǎng)格
密度1 DynaMesh分辨率為256 時(shí)的多邊形網(wǎng)格
13.在最下面有一個(gè)生成自適應(yīng)蒙皮按鈕,點(diǎn)擊之后就會(huì)在工具菜單的頂部生成一個(gè)全新的網(wǎng)格供大家雕刻。
14.記得要在上面找到它喲,名字的前綴是SKIN開頭的就是它了。
15.現(xiàn)在就可以正常在上面進(jìn)行各種雕刻工具了,大家是不是覺得很方便呢?
好了,ZBrush怎樣使用Z球可快速搭建粗模?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

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