zbrush圖片轉(zhuǎn)浮雕有哪些方法?
zbrush圖片轉(zhuǎn)浮雕有什么方法?什么是浮雕灰度圖?首先,灰度圖用我們通常的俗話來說就是黑白圖片,當(dāng)然黑白圖片不止有黑色和白色,還有灰色。它是和彩色圖片相對的。浮雕灰度圖是指用顏 色來表示物體局部遠近關(guān)系的圖片,專門作為做浮雕。那么zbrush圖片轉(zhuǎn)浮雕有什么方法?
顏色越接近白色,表示離觀察者越近;反之顏色越接近黑色,表示離觀察者越遠。通常黑色部分表示該圖片轉(zhuǎn) 為浮雕時不被雕刻。
比如中牛的浮雕灰度圖,因為牛頭離我們較近,顏色就更白一些。制作原理ZBrush軟件有個很不錯的工具,叫Alpha通道。它是用來控制筆刷的形狀的。更不錯的是,它還能以圖片作為Alpha 通道。其實,它是將圖片的顏色信息作為強度的控制,黑色表示筆刷強度為0%,白色表示筆刷強度為100%。這樣的處理方式正好吻合了浮雕灰度制作的本 意,故利用此工具可以直接將二維浮雕灰度圖轉(zhuǎn)化為三維浮雕的效果。
這里我們將霸氣側(cè)漏的牛浮雕貼在一個3D掃描人像的身上。
步驟一 導(dǎo)入模型:在右側(cè)的托盤中點擊Tool>Import[工具>導(dǎo)入],
?步驟二:選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。打開上方工具欄中的Edit[編輯],模型。
?步驟三 設(shè)置筆刷:在左側(cè)導(dǎo)航欄將筆刷類型設(shè)置為Standard(標(biāo)準(zhǔn))類型,路徑方式設(shè)置為DragRect(拖拽),點擊Alpha Off>Import[筆刷通道關(guān)閉>導(dǎo)入],選擇準(zhǔn)備好的浮雕灰度圖導(dǎo)入。
步驟四 繪制浮雕:設(shè)置好筆刷的強度,將模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一筆決定了浮雕的中心位置,筆刷的強度決定浮雕的深淺。如果對雕刻的效果不滿意,可撤銷重做。可以對模型做一些光滑處理,效果。
?步驟五 簡化導(dǎo)出:模型導(dǎo)出之前,我們先簡化一下。點擊菜單欄Zplugin>Decimation Master>>Pre-process Current[插件>簡化大師>簡化當(dāng)前],預(yù)計算當(dāng)前的模型;再設(shè)置模型要簡化成原來的百分比;最后點擊Zplugin[插 件]Decimation Master[簡化大師]Decimate Current簡化當(dāng)前計算當(dāng)前模型。再觀察模型的點面信息,將模型的點數(shù)簡化到幾萬之內(nèi)就可以了。最后效果如圖。
好了,zbrush圖片轉(zhuǎn)浮雕有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

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