游戲人物貼圖上是不是要畫出明暗和陰影?
游戲人物貼圖上是不是要畫出明暗和陰影?游戲建模是指游戲內(nèi)的場景、角色和道具按照比例制作設(shè)計成的物體,是設(shè)計師為游戲打造的場景動畫建筑模型。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:游戲人物貼圖上是不是要畫出明暗和陰影?
游戲人物貼圖上是不是要畫出明暗和陰影?
游戲人物貼圖一般都需要畫出基本的明暗和陰影,特別是細(xì)節(jié)部分的明暗陰影。由于場景燈光對人物一般只計算投射到場景上的陰影,而不會詳細(xì)計算人物自身的陰影,此外場景中燈光的數(shù)量也不足以體現(xiàn)出美麗的人物光感來。所以大多數(shù)明暗光感都是開貼圖來繪制的。在設(shè)計的時候,可選擇在3D軟件中將材質(zhì)的自發(fā)光開到約60%,然后放一盞主光比較靠近游戲中的實際效果。游戲模型中游戲貼圖的基本規(guī)范沒有模型那么復(fù)雜,不過還有一個最根本的準(zhǔn)則,那就是必定要最大限度的運(yùn)用貼圖的空間。游戲模型師是做什么的?薪資高不高?游戲建模師不僅要做模型,還要畫貼圖。
不同項目有不同要求,模型師也許一天都要坐在電腦前不動,畫貼圖時需要找大量參考資料,因為游戲原畫一般不會畫的很仔細(xì)。有些畫得出來,三維不一定建得出來。游戲模型貼圖是美術(shù)制作流程中的一個環(huán)節(jié),沒有模型就無法進(jìn)行后續(xù)的貼圖、動畫、特效等流程。游戲模型貼圖的規(guī)格通常分為:根據(jù)不同類型游戲要求,模型面數(shù)也有一定的規(guī)格,一般分為高模和低模。
并且身為游戲模型貼圖師需要掌握武器道具、場景、怪獸、卡通風(fēng)格角色、寫實風(fēng)格角色等制作,需要掌握網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代角色制作等領(lǐng)域的制作方法。還將研究各種原畫設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,保證所創(chuàng)作角色或單個關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
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