Zbrush中蛇形筆刷制作有哪些方法?
Zbrush中蛇形筆刷制作有哪些思路?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,Zbrush中蛇形筆刷制作有哪些思路?
1蛇頭模型制作,這里除了口腔模型其他部分UV展開以待之后在ZB中根據貼圖生成鱗片細節
2鱗片四方連續貼圖制作,這一部分主要是在SD中制作蛇皮以及腹部紋理的四方連續貼圖,這個蛇筆刷之所以可以做成筆刷是因為除了頭其它部分都可以簡單概括成相同的紋理,SD中制作思路:
1基礎型制作,基礎型制作是直接在ZB中雕刻然后生成的這張灰度細節圖,然后直接上手SD開始制作四方連續貼圖
2層次關系,這一步添加上下灰度漸變,這樣可以方便后續實現鱗片層疊的層次關系
3蛇鱗平鋪這一步利用tile sampler制作平鋪效果同時用一張左右漸變圖來遮罩掉兩邊的部分,用作之后的蛇身腹部紋理添加
4添加腹部紋理,這一步主要是用線性漸變制作腹部紋理,通過directional wrap方向擾動節點在perlin noise的作用下使腹部紋理產生一些自然地變化,不然筆直筆直的會略顯僵硬
5紋理整合,蛇鱗與腹部紋理利用blend節點混合,不過在這之前需要控制腹部紋理灰階實現腹部紋理與蛇鱗之間的疊壓層次關系
最后添加AO節點實現最后留作ZB中還原高模細節的四方連續素材
ZB中筆刷制作
有了這樣圖在ZB中的事就簡單多了,根據貼圖來遮罩,再根據遮罩變形擠出鱗片厚度細節,就完成了

根據UV分組
切換移動軸單擊口腔分組直接遮罩,然后反選之,這樣就保護了口腔不被影響
擠出細節
這里可以直接使用蛇形筆刷中的低模筆刷拉出形體,然后用SD導出的貼圖來生成細節,這樣細節強弱比較可控
4總結
整體制作思路其實主要以這張四方連續貼圖為主,整體效果看起來還算不錯,不過細看蛇頭出的鱗片紋理略有拉伸,尾巴出的鱗片由于曲線筆刷特性會產生很強的擠壓效果,需要最后稍微smooth一下,當然啦,重要的不是筆刷,而是學習借鑒作者解決問題的思路~
好了,Zbrush中蛇形筆刷制作有哪些思路?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

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