zbrush圖片轉浮雕有什么技巧?
zbrush圖片轉浮雕有哪些方法?什么是浮雕灰度圖?首先,灰度圖用我們通常的俗話來說就是黑白圖片,當然黑白圖片不止有黑色和白色,還有灰色。它是和彩色圖片相對的。浮雕灰度圖是指用顏 色來表示物體局部遠近關系的圖片,專門作為做浮雕。那么zbrush圖片轉浮雕有哪些方法?
顏色越接近白色,表示離觀察者越近;反之顏色越接近黑色,表示離觀察者越遠。通常黑色部分表示該圖片轉 為浮雕時不被雕刻。比如圖1中牛的浮雕灰度圖,因為牛頭離我們較近,顏色就更白一些。
制作原理
ZBrush軟件有個很不錯的工具,叫Alpha通道。它是用來控制筆刷的形狀的。更不錯的是,它還能以圖片作為Alpha 通道。其實,它是將圖片的顏色信息作為強度的控制,黑色表示筆刷強度為0%,白色表示筆刷強度為100%。這樣的處理方式正好吻合了浮雕灰度圖1制作的本 意,故利用此工具可以直接將二維浮雕灰度圖轉化為三維浮雕的效果。
這里我們將霸氣側漏的牛浮雕貼在一個3D掃描人像的身上。
步驟一 導入模型:在右側的托盤中點擊Tool>Import[工具>導入],選擇模型,在畫布中拖拽出來即可。打開上方工具欄中的Edit[編輯],模型。
步驟三 設置筆刷:在左側導航欄將筆刷類型設置為Standard(標準)類型,路徑方式設置為DragRect(拖拽),點擊Alpha Off>Import[筆刷通道關閉>導入],選擇準備好的浮雕灰度圖導入。
步驟四 繪制浮雕:設置好筆刷的強度,將模型放置好,在人像模型的背后拖拽出浮雕模型。注意,雕刻的第一筆決定了浮雕的中心位置,筆刷的強度決定浮雕的深淺。如果對雕刻的效果不滿意,可撤銷重做。可以對模型做一些光滑處理。
步驟五 簡化導出:模型導出之前,我們先簡化一下。點擊菜單欄Zplugin>Decimation Master>>Pre-process Current[插件>簡化大師>簡化當前],預計算當前的模型;再設置模型要簡化成原來的百分比;最后點擊Zplugin[插 件]Decimation Master[簡化大師]Decimate Current簡化當前計算當前模型。再觀察模型的點面信息,將模型的點數簡化到幾萬之內就可以了。最后效果。
這個方法簡單快捷,缺點是不好控制浮雕的位置,也可以通過投影大師(Project Master)來解決。
好了,zbrush圖片轉浮雕有哪些方法?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3DMAX如何設置路徑跟隨?

c4d軟件取消選擇功能有哪些步驟?

3dmax模型消失的原因及解決方法!

Maya中怎樣設置動畫時間軸?

zbrush保存模型后再次打開無法進行編輯怎么解決?...

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?

c4d一般怎樣調整坐標軸軸心的位置?

Maya軟件中給多邊形模型加點教程

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?
