ZBrush功能Nanomesh使用方法是什么?
ZBrush功能Nanomesh使用方法是什么?Nanomesh可以通過使用ZModeler工具,將子網格的多個版本添加到另一個網格選定的多邊形,主要用于做一些重復排列的物體,如魚鱗、鎖子甲、羽毛等等,Nanomesh非常強大,它們可以在選定的表面上進行編輯、重新調整大小和隨機化,快速地創建復雜的細節。
所以,今天小編為大家整理了Nanomesh的使用方法以及各個命令的作用,喜歡的朋友們可直接收藏下來哦
一、Nanomesh菜單命令界面
二、使用Nanomesh做的作品
三、Nanomesh使用功能方法
1.Nanomesh基本功能使用
要使用此功能,必須先將當前筆刷轉換為插入筆刷(筆刷菜單----create----創建insert mesh),然后再轉換為納米網格筆刷(筆刷菜單----create----創建nanomesh筆刷),然后在要繪制的模型上拖拽出模型(如果要創建在所有面上,在模型面上點右鍵,使用所有多邊形)
隱藏其他:如果是手動一個一個繪制的,此功能用來隱藏其他繪制物體
左箭頭:切換到上一個物體
右箭頭:切換到下一個物體
索引:當前物體的序號
復制:復制在屬性內修改過的所有參數
粘貼:將復制的參數粘貼到當前的屬性內
編輯網格:修改插入模型的原始結構
編輯放置:編輯放置面的結構
顯示放置:顯示原始放置模型的面
凍結放置:正常在面上拖拽,新拖拽出來的物體會替換之前的模型,勾上凍結放置以后,會保持原來的模型始終存在,從而達到在一個面上繪制多個模型的效果
比例:按照拖拽出來的模型比例大小
適合:根據最長距離自動適配大小(模型高寬比不變)
填充:自動填充適配大小(模型自動拉伸至面大小)
恒高:持續高度模式,保持一個恒定高度的模型,不考慮多邊形的大小(該功能暫時沒做出效果對比)
修剪:當使用隨機分布功能時,所有超出邊界的模型將會被裁切掉
大小:等比例調節模型大小
寬度:調節模型寬度
wvar:寬度隨機值
長度:調節模型長度
高度:調節模型高度
x偏移:x方向偏移
x旋轉:c方向旋轉
翻轉h:反轉左右方向
翻轉v:反轉上下方向
h平鋪:左右方向重復次數
v 平鋪:上下方向重復次數
模式:使用平鋪時的排列模式,數字為當前模式的序號
網格:選擇不同平鋪模式(邊框:只保留外邊圈的模型)
隨機分布:隨機分布在面上,數值越高,分布越密
隨機種子:隨機種子,每切換一次換一個分布效果
隨機陣列:隨機計算方式
好了,ZBrush功能Nanomesh使用方法是什么?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

c4d才能把兩條樣條線變成一個面教程

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?

【建模參考】原神角色人體建模參考!

C4D軟件打開材質節點編輯器教程

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!

maya有哪些方法添加自己繪制的貼圖?

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?

C4D給可編輯多邊形整體分段或者循環切割教程...

C4D移動模型坐標軸的位置有什么方法?
