常用的九款建模軟件其中包括3Dmax
常用的九款建模軟件其中包括3Dmax,3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,常用的九款建模軟件其中包括3Dmax。
今天介紹國內(nèi)外9款3D建模軟件,不知大家知道幾個(gè)呢。
3Dmax: 一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,它強(qiáng)大的功能和靈活性是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供制作者使用。
MAYA:世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng)。
ZBrush:一款專業(yè)數(shù)字雕刻、繪畫軟件,多被用在次世代美術(shù)的設(shè)計(jì)中。它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)3D行業(yè)。頁面簡潔,它的出現(xiàn)可以說是為當(dāng)代cg設(shè)計(jì)師提供了世界上最先進(jìn)的3D工具。
C4D:一款3D繪圖軟件,前身為FastRay,以其運(yùn)算速度高和渲染插件強(qiáng)著稱。 包含建模、動(dòng)畫、 渲染、角色、粒子以及新增的插畫等模塊,在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出。
Blender:一個(gè)開源的多平臺(tái)輕量級(jí)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模,動(dòng)畫,材質(zhì),渲染,到音頻處理,視頻剪輯的一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。以python為內(nèi)建腳本,支持yafaray渲染器,同時(shí)還內(nèi)建游戲引擎。
Houdini:一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,是完全基于節(jié)點(diǎn)模式設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。
modo:一款高級(jí)多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染的綜合性3D軟件。
SketchUp:又名“草圖大師”, 是一款可供您用于創(chuàng)建、共享和展示 3D 模型的軟件。不同于3dsmax,它是平面建模。
Daz3D:具有豐富多彩的人物、動(dòng)物模型資源包,可以簡單高速地進(jìn)行3D人物設(shè)計(jì)。
3D建模軟件雖多,但國內(nèi)做3D建模一般也就那幾個(gè),3Dmax、Maya、ZBrush,外加Ps萬金油。小白們可別被嚇到不敢去學(xué)了。
傳統(tǒng)建模在軟件學(xué)習(xí)建議先學(xué)3dmax,Photoshop、bodypaint。隨后再學(xué)maya,而且工作后也不需要學(xué)習(xí)更多的軟件。
次世代多是運(yùn)用3D Max以及Zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作,建議先學(xué)習(xí)maya,maya相對(duì)于3dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是優(yōu)先要學(xué)習(xí)的,隨后就是3dmax。而且為了跟上時(shí)代,在以后的工作上必須要學(xué)習(xí)其他的大量的軟件。
本期的常用的九款建模軟件其中包括3Dmax就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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