如何利用好C4D的層結構提升工作效率?
怎樣利用好C4D的層結構提升工作效率?C4D軟件中,層結構是一個比較容易給人忽略的知識點,因為對于初學者來說,涉及的工程一般不會有太多的模型對象,并不怎么需要使用層結構去對各個層進行操作,特地去將各個對象和組分分層并不會對制作有太大的效率加成。
但是如果我們項目需要管理很多的文件的時候,利用好C4D的層結構可以幫助我們在設計場景、設計動畫的時候,方便去管理一些東西。C4D的層窗口因為平常使用頻率并不是很高,所以很容易被大家所忽略,它所處的位置在于右下角對象屬性窗口的第二層級,點擊“層”我們即可進入層管理器窗口。
進入層管理器窗口之后,我們可以看到我們已經創建的各個層,每個“層”都有自己的一個顏色,如果某個對象被加入到一個“層”中,則在對象的層標簽中會顯示某個顏色,沒有被加入到層的對象,則會顯示一個斜杠。
想要將一個或者多個對象放入一個“層”中。
我們需要創建一個新層,有兩種操作方法,一種是在對象窗口右鍵選中一個或者多個對象將其加入到新創建或者已有的層中,另一個種是直接在層管理器窗口直接右鍵創建新層。
在將多個物體分配到不同的層后,我們可以對某個層做單獨的操作,比如只顯示某個層,鎖定某個層的對象,鎖定整個層內對象的動畫等等,這樣可以很方便我們去對某些對象做單獨的調整。
同樣的,關于材質我們也可以使用“層”結構來進行管理,材質窗口的所謂“層”結構其實就類似于編組功能,我們可以把一個或多個材質加入到同一個組內方便管理。
關于C4D“層”結構的問題,內容相對比較少,但是知道這個東西后續管理一些部件比較多的場景和模型會更有效率一些,剛好想到沒講過這個知識點,于是給大家分享出來,有時候很雞肋,有時候又很有用,大伙在學習和設計項目的時候,可以在有需要的時候,使用這個窗口來增加工作效率。
好了,怎樣利用好C4D的層結構提升工作效率?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

Zbrush如何同時調整多個子工具模型?

3dmax模型文件保存一般用哪幾種格式?

C4D單獨渲染模型有哪些步驟?

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫布中心?...

ZBrush軟件中自動保存在哪里?

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設計出來的?...

3dmax軟件如何取消黃色的邊框?

從c4d中導出psd格式文件有什么方法?
