ZBrush高精度模型與低級(jí)模型的區(qū)別是什么?
ZBrush高精度模型與低級(jí)模型的有什么區(qū)別?ZBrush作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush高精度模型與低級(jí)模型的有什么區(qū)別?
ZBrush高模和低模,高模又稱為高精度模型、高邊模型、高面模型等等,特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)復(fù)雜,面數(shù)多,細(xì)節(jié)表現(xiàn)豐富,廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品展示、電影等等。近來隨著次世代游戲的興起,更被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖映射到與之匹配的LPM上來傳達(dá)更多的細(xì)節(jié)效果;低模又稱為低精度模型、低邊模型、低面模型等等,特點(diǎn)是結(jié)構(gòu)簡單,面數(shù)少,細(xì)節(jié)少,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)。
說的簡單點(diǎn)高模是為低模服務(wù)的,模型到了游戲中,最后能夠拿來使用,其實(shí)都是低模,高模是為了使低模能夠有更多的細(xì)節(jié),為了烘培法線貼圖而存在的。
高模有很多作用,例如可以用于電影制作、廣告等、低模一般是游戲里的說法,可以理解為是游戲所使用的模型,在游戲中高模主要是為了烘焙Zmapper(也就是法線貼圖),并且運(yùn)用在游戲低模上使用低模擁有近似于高模的細(xì)節(jié)效果。用這種方法制作出來的模型或者場(chǎng)景又稱為次時(shí)代模型。
法線貼圖的制作也需要用戶首先在高模下繪制細(xì)節(jié),然后在制作出法線貼圖、賦予低模。這樣高模上的細(xì)節(jié)就可以在低模上實(shí)現(xiàn)了。當(dāng)然,僅通過法線貼圖還不夠,一副好的作品是通過一個(gè)好的模型和一些列的貼圖(漫反射貼圖、法線貼圖、高光貼圖、黑白通道貼圖等)疊加在一起來實(shí)現(xiàn)的。
好了,ZBrush高精度模型與低級(jí)模型的有什么區(qū)別?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)?jiān)嚶犝n。

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