UI究竟需要哪些手繪基礎知識?
UI究竟需要哪些手繪基礎知識?UI設計師擅長分析和理解用戶的需求,讓信息的架構更加合理。盡可能簡化使用難度,同時找出用戶使用產品時哪里會遇到問題。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:UI究竟需要哪些手繪基礎知識?
UI究竟需要哪些手繪基礎知識?
大多數的UI設計師是在做了UI之后開始學習手繪,因為從業2~3年之后,大都會遇到瓶頸期,而對于設計師來說,手繪能力的提升有助于設計師的整體能力突破和提升,手繪基礎越深厚,設計思路和表現手法也會越開闊,作品的質量也會更加提升。
所以建議大家多少學點手繪,但要明確一點,你是一名設計師,不要以其他行業的繪畫標準去要求自己,那樣就本末倒置了。
那么問題又來了,UI究竟需要哪些手繪基礎知識?手繪和素描一樣么?
手繪不等于素描,但卻是共通的。左邊的是寫實的素描作品,右邊是手繪人物作品,兩者都是超寫實,只不過右邊是彩色的,左邊是黑白,但右邊沒有素描基礎也無法畫的如此細膩。
對于沒有基礎的小白來說,建議先掌握透視、結構和光影,這是最基礎也是最難掌握的。
基礎透視
平時我們常用的透視是一點透視(平行透視),兩點透視,三點透視(都用于建筑手繪)。
一點透視:強調縱深,畫法簡單,適合表現偏平視且高度不高的物體和空間。
二點透視:適合表現在一定距離外偏平視的高度不高的物體和空間。
三點透視:強調高度,在使用仰視或俯視、尤其是表達高和深的概念的物體和空間的時候,適合使用三點透視。
那么,今天關于UI究竟需要哪些手繪基礎知識?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優先級,去探尋真正或新發現的興趣。
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