游戲原畫和影視原畫有什么差別?
游戲原畫和影視原畫兩者的區別是什么?游戲原畫和影視原畫有什么差別?不管是游戲行業還是影視行業,原畫設計在一個項目的前期準備里,都是重中之重,沒有前期原畫師提供設計藍圖,后期制作就難以進行。那么有同學就問了,聽說原畫師會分為游戲原畫和影視原畫,這兩者有什么區別呢?別著急,今天繪學霸小編就給大家分享一下游戲原畫和影視原畫兩者的區別是什么?
影視原畫與游戲原畫相比,影視原畫師更為側重對分鏡的把握與世界觀的設計,而游戲原畫師則更注重角色卡牌、游戲宣傳圖和加載畫面等方面。 盡管影視和游戲都會涉及到原畫設計,然而兩者之間是有很大的不同的,在繪學霸學習的早期很多學生關于這兩方面分的不是很清楚,以至有同學認為兩者學習的知識,以及從事的工作是差不多的,雖然兩者有很多共通的地方,但是同學們千萬不要搞混了哦。
影視原畫設計和游戲原畫設計的不同就在于,前者以表演為主、后者則偏重創意。 影視原畫設計師屬于側重表演的職業,他們的工作是把角色的行為用關鍵幀表演出來,對設計師的表演欲望要求較高,需要了解表演的相關知識和電影的語言知識。要知道用畫筆來進行表演是很困難的事情,將心中所想用畫筆描繪出來,還需要對軟件的使用得心應手。 不會軟件使用的同學可以看看繪學霸的教程,講得非常詳細。
游戲原畫設計師偏重創意,畫師要把心中的世界用畫筆描繪出來呈現給玩家。游戲中的人物、道具、場景都要一看就明白是干嘛的,但又要有新意,與其他游戲相區別,想想就覺得頭大。當然,很多報名繪學霸的同學都心懷夢想,能用畫筆描繪心中的想法,在框架內自由的發揮自己的創意,這也是原畫設計這一行業對年輕人有莫大吸引力的原因。
誠然兩個職業的側重點不同,但影視原畫設計可以轉游戲原畫設計,游戲原畫設計也可以轉影視原畫設計,兩者運用到的美術知識都是相通的。繪學霸學員們要注意的是,項目進行的時候,原畫師與項目的美術風格要統一,配合團隊的工作,并不是完全自由的發揮,而是有限制的相對自由。
原畫學習是一個循序漸進的過程,自己需要對自己知識概括要有清晰的認知!也歡迎喜歡原畫的小伙伴,關注我們的繪學霸官網,經常分享各類原畫教程、資源、經驗,助你開啟原畫提升之門。
游戲原畫和影視原畫兩者的區別是什么?到此就介紹結束了,在此給大家推薦繪學霸關于原畫培訓的線下課程:原畫概念設計班,感興趣的朋友可以去看看,不一樣的教學,讓您想象不到,想要玩著學就選繪學霸。

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