游戲原畫的創作流程是什么?
2021-04-07
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游戲原畫是怎么創造出來的?很多人好奇從線稿到成品,游戲原畫的繪制過程都有什么要注意的點。除了要有手繪基礎,還要清楚地了解整個游戲原畫繪制全流程,才能畫出一稿過的原畫設計。在正規的游戲原畫制作流程中,游戲原畫師要根據策劃的意圖來繪圖,短時間內需要給出多版方案以供篩選。那么游戲原畫是怎么創造出來的?
為了快速看到效果并且方便修改調整,游戲原畫師通常用簡單的線條勾繪,根據策劃的需要,輔以大塊的顏色疊加,用以說明主體配色。
這樣在極短的時間內,就可獲得大量設計稿,方便進行設計方案的篩選。這部分工作的時間可長可短,最快10分鐘,慢則可能數個小時,完全取決設計師對策劃案的理解、把握及其日常積累的情況。
游戲原畫繪制的整理流程包括:概念圖、結構圖、分解圖、行為設計以及設計說明,完全符合游戲策劃的需求,并確保3D美術設計師的3D模型制作順利進行。
游戲原畫是怎么創造出來的?到此就介紹結束了,在此給大家推薦繪學霸關于原畫培訓的線下課程:原畫概念設計班,感興趣的朋友可以去看看,不一樣的教學,讓您想象不到,想要玩著學就選繪學霸。

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