ZBrush入門(mén)1分鐘教你使用制作繩子教程
ZBrush入門(mén)1分鐘教你使用制作繩子,今天給大家?guī)?lái)的教程仍然是ZBrush的快捷操作,教你一招制作 ,合理的運(yùn)用一些小技巧能讓我們工作的效率提高不少,人物腰部的繩子和劍柄上的繩子,看起來(lái)帥氣但雕出來(lái)卻要花不少時(shí)間。所以下面給大家介紹的就是快捷制作繩子的步驟,希望對(duì)大家有用!
1.建立一個(gè)圓柱幾何體模型,點(diǎn)擊Edit(快捷鍵T),再點(diǎn)擊生成PolyMesh3D,使模型變成可編輯狀態(tài)。
2.使用ZB變換工具把圓柱拉成三根細(xì)小的繩子,復(fù)制并排列成的形狀;使用合并中合并可見(jiàn)命令,在上面會(huì)生成一個(gè)新的模型,點(diǎn)擊選中。
3.選中模型,打開(kāi)變換命令中設(shè)置軸命令,為這個(gè)模型建立一個(gè)中間軸。
4.打開(kāi)變形命令,找到扭曲命令,把后面的xyz軸設(shè)置成只使用y軸,然后拖動(dòng)扭曲命令數(shù)值,直到調(diào)整出合適的效果。
好了,ZBrush入門(mén)1分鐘教你使用制作繩子今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽(tīng)課。

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