3dmax陣列的命令詳解教程
3dmax如何使用陣列的命令?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,3dmax中的模型想要陣列,該怎么陣列呢?下面我們就來看看3dmax陣列的使用方法,需要的朋友可以參考下 。
3dmax中的模型想要陣列步驟:
1、這里首先把茶壺建出現(xiàn),系統(tǒng)里有茶壺了直接拿就可以了。
2、在單擊修改,選擇壺體就可以,其它的都不要選擇。
3、在用平面在頂視圖。
4、在單擊修改參數(shù),長15高120這里可以自己設(shè)置,在寬度為12。
5、單擊圖標(biāo)“配置修改器集”。
6、在單擊“配置修改器集”。
7、選擇彎曲,然后拖動在右邊。
8、在單擊“彎曲”,如果沒有這些框架的話單擊顯示按鈕就有了。
9、這里角度可以改為77,自己可以定義,在選擇彎曲軸,這里選擇是Z軸。
10、在把這個(gè)彎曲的放到中間里去。
11、單擊“對齊”,選擇如下圖軸,選擇“僅影響軸”。
12、對齊這個(gè)茶壺的,這里選擇,在單擊“確定”。
13、這里選擇“工具”在單擊“陣列”。
14、這里選擇,旋轉(zhuǎn)要開,在輸入 ”360“度,陣列數(shù)量為“17”。在可以預(yù)覽,預(yù)覽合適的話在單擊“確定”。
15、在單擊“渲染”就完成了3d陣列
好了,3dmax如何使用陣列的命令?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費(fèi)的試聽課。

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