3D建模在中國的發(fā)展前景到底怎么樣?
哈嘍各位小伙伴,3D建模在中國的發(fā)展前景到底怎么樣?有哪些就業(yè)方向?本期小編就來聊聊這個話題~
一 學3d建模薪資多少,取決于你的實力,而不是行業(yè)。
總是有小伙伴會問:畢業(yè)后,做3d建模的工作工資是不是很高啊?我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什么會這樣呢?當然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設計出公司需要的作品,而且質量度非常的高,公司為什么不給你開高薪水呢?反之,如果你設計的作品沒有什么技術含量,公司又憑什么給你開高工資?公司難道是慈善機構嗎?公司要的是有實力的人,薪水的多少和能力是對等的。
所以想學3d建模的小伙伴,不要總是心存僥幸心理,覺得選個好行業(yè),就可以衣食無憂了,其實不僅僅是3d建模行業(yè),哪個行業(yè)不都有成功者和失敗者嗎?在娛樂圈不也有紅的發(fā)紫的大明星嗎,同樣也有默默無聞賺著一點點薪水的群眾演員嗎?
二 會的越多,前景越廣
很多人想學3D建模,但是不知道怎么學,很多都是零基礎的,零基礎無所謂,只要肯努力,同樣可以學好3D建模。很多新手會去網(wǎng)上找的一些教程都是一些散亂的教程,東一榔頭西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本來就是零基礎,或者稍微有點基礎,你要明白這個行業(yè)首先學什么,然后再學什么,怎么提高學習效率,這些東西如果自己心里都沒譜,越學越迷茫。
三 3D建模學習多長時間能達到崗位用人要求?
這個問題需要因人而已,五個手指還有不一樣的長短。有的是零基礎的人,接受起來會慢一些,有的人接受程度會快一點。但是我相信,只要你付出肯定會有回報,真正全力以赴的去學習,相信你能夠成為牛叉的技術大神,只是時間問題而已。
如果從零基礎學習3D建模到學成功,一般需要8個月到12個月左右的時間。一開始學的話其實你并不用管后期會用到什么軟件,因為首先要做人物建模,你必須知道人物的肌肉構成,骨骼的正確分部,學好人體知識,然后開始學習素描等美術類基礎知識。并不需要你掌握太高。一些基礎的必須要熟練吧。
四 3d建模師是吃青春飯嗎?
我覺得這個問題是一個偽命題,沒什么意義,青春的我們如果學出個樣子,有能力,完全可以得到我們?yōu)橹ヅ涞男剿9ぷ饕荒觏攧e人工作10年的薪水,難道不好嗎?再說了,如果你很有實力,你可以自己去用這個技術創(chuàng)業(yè)啊,開公司,讓別人為你打工,用10年,賺100年的收入,什么青春飯不青春飯的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是養(yǎng)老的青春,我們的青春我們用熱血和努力做主,而不是用恐懼迷茫擔心來糾結。
如果是腦力勞動者還擔心35歲以后就失業(yè),那體力勞動者該怎么辦?凡是腦力勞動都不用擔心這個問題。技術類型,屬于工作經(jīng)驗越多工資越高,年齡大失業(yè)是不太可能的。
五 學3D建模能干什么?
其實3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就業(yè)方向就是3D游戲建模次世代方向,做游戲建模行業(yè)的模型師。游戲模型設計師是 目前非常熱]的職業(yè)崗位,目前國內動漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量優(yōu)質青年加入游戲美術行業(yè),在游戲企業(yè)你可以成為名優(yōu)秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業(yè)之后經(jīng)過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。目前國內有幾萬家動漫游戲研發(fā)項目外包等企業(yè)。崗位人才缺口幾十萬,所以只要技術學好了,不用擔心找不到工作。
六 我們學建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過好日子
找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個人的作品和自身的應變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。 19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬 ,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬 ,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達到年薪30萬 。
我朋友公司招的一個初級3D建模師(經(jīng)驗基本1-2年)由于人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經(jīng)驗豐富且技術過關的建模師,問了問他預期多少,他說12K,他們幾個面試的聽了沒反應,接觸多,并且知道技術好的建模師12k也差不多,但是習慣性的壓了壓 ,10K。
工作3個月后,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。 他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3D建模干了有幾年,只說工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術過關,確實符合那個薪資。
七 行業(yè)
目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點學一下Zbrush,這個東西很重要,是你現(xiàn)在和未來主要吃飯的工具。
綜合來說,如果你想要從事游戲場景建模,那么恭喜你選了一個很有前景的行業(yè)(特別是次世代場景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,肯定不會虧待你。
建模行業(yè)真實工資
真實能做到的高工資。目前接觸最高的是3萬一個月。
騰訊美術組的組長。少俠要不考慮一下。
8年工作經(jīng)驗。兩年帶團隊的經(jīng)驗
不需要大學文憑。但是需要在某個大型項目中擔任過重要角色。最好在國外3A大廠鍍過兩年金。EA,育碧,暴雪,你待過哪個?
有沒有信心?有沒有自信?
或者接外包。一個完整的模型。兩周制作出來。賣2萬。兄弟了解一下。
建模行業(yè)真實現(xiàn)狀
目前中國的建模行業(yè)。或者說美工行業(yè)。
金字塔形:低端美工飽和,中端美工數(shù)量不足。高端美工數(shù)量稀缺(甚至是珍稀)
科普個概念:
低端美工:會用軟件。會建點小東西,但讓他做個人體。是個人都能看出做壞了。
中端美工:技術熟練,可以駕馭項目要求,能完整安排好項目工作。
高端美工:建模水平優(yōu)秀。通常在公司中。都是負責做頭部(人好不好看。就看臉)有些公司甚至是美術組
長專職做頭,所以萌新一個勁練臉的,省省吧,你敢做。領導也不敢用。
零基礎學3D建模能自學嗎?
可以,但是難度較大,不建議。因為自制力比較強的話,經(jīng)過努力還是學有所得的,但是如果自制力差一些的話,并且報了在線課程,不能嚴格按照課程進度進行學習,這個可能既浪費錢又浪費時間。而且身邊沒有大神指點方向的話,很多東西需要靠自己摸索。
目前的3D建模分為 3D角色,3D場景,次世代角色,次世代場景 。在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模,3D場景師的工作是根據(jù)原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據(jù)游戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造游戲人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戲場景建模在項目中需求量比較高,入門上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒有美術基礎的同學,可以先從小場景小部件學起,在一步步循序漸進。
以上就是本期分享的內容了,希望對各位小伙伴有所啟發(fā)~
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