如何評價一個UI設計作品的好與壞?
如何評價一個UI設計作品的好與壞?一個UI作品的完成,需要耗費設計師很大的精力,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創意元素的組合到想法沉淀,從設計規范到突破傳統,從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人,從素材收集到素材處理,從0思路到偶然,等等。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何評價一個UI設計作品的好與壞?
如何評價一個UI設計作品的好與壞?
1、UI識別性
這一點在圖標上味道非常濃,不論你設計的是扁平化還是擬物化還是梵高風格,不一定要3秒看出圖標的意思,也要讓人欣賞這個圖標美感的同時,大概“心里知道”,這個圖標要傳達個什么。一個網站banner的設計,一個頁面的導航設計,都要考慮到識別性,你想傳達這個圖像的什么內涵?你這個圖形的意圖是什么?都是設計者需要考慮的。
2、交互性與操作簡單
上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不論是手機主題還是網站設計還是APP還是游戲,要讓別人快速上手,能玩,能用,甚至用的簡單,玩的簡單。就算你采用銀河系都沒有的酷炫交互,或者采用地球上已經瀕臨滅絕的土逼設計,達到方便使用的優良品質,你的作品再牛逼到沒法看,也有牛逼的地方能看。
3、色彩的搭配
一個第一眼看上去就雜七雜八色彩,或者完全沒有主次之分的簡潔,或者看上去就沒有視覺舒適度的飽和度或者明暗度不搭調的色彩,我想它已經沒法繼續長久看下去了。因為人第一眼看到的,就是一個事物的顏色,才是形狀。
4、文字的層次性
任何設計作品都要傳達信息傳達思想,如果一套設計中字體亂啪啪,文字大小和文字粗細,間距行距都沒有一個“主次邏輯”,就很難挖掘到自己想要的信息,不論設計是酷炫復雜的還是簡潔清爽的,光能展現信息時遠遠不夠的,信息文字的每一個細節,都決定了一個設計要傳達的思想主次。記住,你是要引導別人去看,而不是別人引導你去設計。這世上沒有一個真正定死的文字標準,但是最基本的,至少讓別人看清你的文字是寫的什么吧,所以,文字之間的不同色彩,也是能讓文字主次突出的方面。
5、信息的可讀性
有了文字基礎,處理好每個模塊的布局,色塊,插圖,背景等方面,會讓你的信息有較強的可讀性。別跟著你的愛好走:我喜歡酷炫,我喜歡簡潔,我喜歡優雅,我喜歡二貨。把設計作品中你最想傳達的信息傳達出去,就算某些信息被別人忽略了,你依然是成功的。如果用戶連看都不想看,連最基本的信息都沒法傳達,那作品的任何風格,都只是口頭吹噓。你要定好你的目標用戶,你想吃遍全中國乃至全世界,全行業?除非,沒有除非了。
6、微小的細節和微小的創意
別說這個東西就是你創造的,因為上帝比你創造的還早。UI設計中一根線,一像素,色彩飽和度的細微差別,一個小漸變,一個字體的選擇,畫布的大小,用筆的粗細,這些小細節,雖然不是人人都能說得出,但是能第一眼“看在心里,感覺到骨子里”,所以就算不說,細節也是能讓任何人第一時間感覺到的,別忽視每一個小細節,它說不定就是你成功的堡壘,也是一有機會就讓你失敗的利箭。
細節中,你就能誕生一些微小的創意,小創意創造大創意,沒有細節,何談創意?那就只是紙上談兵,口說無憑。
繪學霸除了課程內容全面,還有著豐富的實訓項目內容,讓你能夠接觸到行業前沿的影視素材,在學習中累積一定的工作經驗,讓你就業后就能夠直接參加項目,告別剛入行時的迷茫期,所以如果你有這強烈的就業意愿,繪學霸是個很不錯的選擇。
那本期關于如何評價一個UI設計作品的好與壞?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡UI設計的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟UI設計提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

【AI排版技巧】在AI軟件中如何調整字距效果...

開發文字錯位,UI設計師需要知道的解決辦法...

【UI設計】APP頁面層級導航設計

2021年流行的插畫風格趨勢

基本形的群化是什么?

UI設計師和ued設計師的區別是什么?

ui設計和原型設計有什么區別?

交互設計與體驗設計有怎樣區別?

什么叫用戶體驗設計師?
