[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(上)?
[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(上)?關于C4D,行業內有一句很流行的話:“三分模型七分貼圖”,模型當然指的是前期的建模工作,而貼圖,指的就是“紋理貼圖”。
紋理化的過程,不僅僅只是為3D模型添加顏色,目睹一些單色幾何體變為現實的道具,本身就是一種值得玩味的事情,并且材料的多樣性,如塑料、不銹鋼、玻璃等,也為紋理貼圖提供了更多的可能。
今天,就來講講C4D紋理貼圖的知識,要怎么去用,怎么用的更好的技巧。(由于文章篇幅較長,分上下兩篇)
CINEMA 4D的紋理貼圖
CINEMA 4D中自帶了一些紋理貼圖,方便用戶直接調取。單擊“紋理”通道后的箭頭按鈕 ,會彈出下拉菜單,里面預置了很多紋理貼圖。
噪波
“噪波”貼圖常用于模擬凹凸顆粒、水波紋和雜色等效果,在不同通道中有不同的用途,常用于“凹凸紋理”通道。
提示:雙擊加載的“噪波”預覽圖會進入“著色器”選項卡,可修改噪波的相關屬性。
重要參數講解
◇顏色1/顏色2:設置噪波的兩種顯示顏色,默認為黑和白。
◇種子:隨機顯示不同的噪波分布效果。
◇噪波:內置多種噪波顯示類型,如圖所示。
◇全局縮放:設置噪點的大小。
提示:如果要刪除加載的貼圖,單擊“紋理”通道后的箭頭按鈕 ,然后在菜單中選擇“清除”選項即可。
漸變
“漸變”貼圖用于模擬顏色漸變的效果,如花瓣、火焰等,如圖所示。
重要參數講解
◇漸變:設置漸變的顏色,單擊下方的節點按鈕 可以設置漸變的顏色,在漸變色條上單擊可以添加節點。
◇類型:設置漸變的顯示方向,如圖所示。
菲涅耳(Fresnel)
“菲涅耳(Fresnel)”是模擬菲涅耳反射效果的貼圖。
重要參數講解
◇渲染:設置菲涅耳效果的類型。
◇漸變:設置菲涅耳效果的顏色。
◇物理:勾選后激活“折射率(IOR)”“預置”和“反相”選項。
[C4D教程]“三分模型七分貼圖”,進來教你如何去貼圖(上)?分享結束啦!給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解,咨詢在線老師或者去實地感受繪學霸的專業性哦~

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