繪畫丨透視的原理是什么?
2021-04-13
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哈嘍各位小伙伴,你們知道透視怎么練嗎?本期就來看一下吧~
有人提問:看見說二點透視的消失點一定要在畫面外,那在室內墻角的視角該怎么辦?對此的解釋和應對方式。消失點并不是必須要在畫面外,但要做相應的構圖處理。
三點及以上的透視也是同樣的原理。而在一點透視下,畫面邊緣也容易出現不自然的透視,所以在構圖的時候要極力避免這些不自然的情況是重要的技巧。
眼睛實際看到的世界和常用透視法下的世界的區別而常用透視法的表現和照片呈現的世界是相同的
人眼看到的世界
人實際看到的世界。可以用雙曲線透視法表現出來,不僅是遠近上,左右也是離得越遠物體顯得越小。(上圖為了方便看明白增強了變形)
(一般的)透視方法下的世界
廣泛運用的透視方法,包括三點透視在內,只要是正對視角的東西,無論左右離多遠大小都不會變,所以越靠近畫面兩側圖像和現實的差別越大。而照片則符合這種情況。
人眼看到的世界
雙曲線透視下頂點部分透視顯得很自然,但是需要把天量直線畫成曲線,而傾斜物體的透視會變得非常復雜,存在很多難點,并不是萬能的。
(一般的)透視方法下的世界
而在二點透視法下,傾斜物體會用到三點透視來畫,類似的也會有一點透視作畫的情況。
文藝復興前使用的不正確的透視,在日本有時被稱為天使的透視,與現代正確透視(地上的透視)間的區別說明。天使的透視雖然看起來很直觀,但是是錯誤的。
以上就是本期分享的內容啦!希望對各位小伙伴有所幫助~
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