ZBrush結(jié)合KeyShot雕刻草莓教程
ZBrush結(jié)合KeyShot如何雕刻草莓?草莓的大致外觀雕刻好之后,最后還要添加眼睛和眼皮,改善一下草莓的表情,給葉子擺姿勢,如何合并及導(dǎo)出模型,那么,今天小編就來說一下,ZBrush結(jié)合KeyShot如何雕刻草莓?ZBrush結(jié)合KeyShot雕刻草莓教程。
添加眼睛和眼皮
步驟一:
Append(添加)一個(gè)3D球體到Subtool菜單,通過Deformation子菜單,使用Size滑動(dòng)條重新調(diào)整其大小,然后使用Move模式下的Transpose Line(轉(zhuǎn)置線),將其放進(jìn)眼洞里,放好之后,點(diǎn)擊Duplicate按鈕創(chuàng)建另一只眼睛,再返回到Deformation子調(diào)色板,在X軸上對(duì)其進(jìn)行鏡像,最后稍微細(xì)分每個(gè)網(wǎng)格,獲取比較平滑的表面。
步驟二:
遮罩步驟一中創(chuàng)建的3D球體的一部分創(chuàng)建眼皮,點(diǎn)擊Extract按鈕,參數(shù)設(shè)置,不要忘了點(diǎn)擊Accept按鈕創(chuàng)建新的幾何體。
步驟三:
現(xiàn)在眼皮已經(jīng)創(chuàng)建好了,并添加到Subtool菜單中,在Move模式下使用轉(zhuǎn)置線將眼皮往前推一點(diǎn),然后切換到Rotate模式,調(diào)整一下眼皮的傾斜度。
使用Duplicate(復(fù)制)和Mirror(鏡像)功能,創(chuàng)建并放置另一只眼皮。
步驟四:
最后,我們將創(chuàng)建眼角膜,Duplicate(復(fù)制)3D眼睛球體,在Deformation子菜單中,將Inflate滑動(dòng)條調(diào)至-8。利用Transparent模式,從Transform菜單更好查看效果,將會(huì)看到兩個(gè)球體,一個(gè)在外一個(gè)在內(nèi),最后稍微細(xì)分網(wǎng)格,使表面更加平滑。
改善表情
步驟一:
這一階段,眉毛可以強(qiáng)化整體表情,可以使用之前運(yùn)用過的Extract技巧來創(chuàng)建眉毛—畫一個(gè)遮罩,提取新的幾何體,然后使用轉(zhuǎn)置線將其定位。
小貼士:提取了新模型之后,可以使用Deformation子菜單中的Polish滑動(dòng)條清理模型,讓其更加均勻。
步驟二:
使用Move和Inflate筆刷改善表情,標(biāo)記臉頰并調(diào)整眼睛輪廓。
給葉子擺姿勢
步驟一:
接下來是時(shí)候以不規(guī)則的方式給葉子擺姿勢了。切換到Rotate模式,按住Control/Command鍵的同時(shí),在需要的葉子上創(chuàng)建一個(gè)拓?fù)湔谡郑@意味著遮罩將根據(jù)多邊形的分布,幫助我們更好地放置葉子,放好遮罩之后,使用轉(zhuǎn)置線旋轉(zhuǎn)未被遮罩的區(qū)域,這一步最好一步一步操作,每片葉子旋轉(zhuǎn)不止一個(gè)部分。
步驟二:
接下來使用Move(或者M(jìn)ove Topological)筆刷,創(chuàng)建一些不規(guī)則,讓葉子看起來更加逼真。
合并和導(dǎo)出
步驟一:
草莓的所有部分都已經(jīng)雕刻好了,細(xì)節(jié)部分也已處理好,接下來將模型導(dǎo)入到KeyShot可以更好地將它們合并到一起。在Plugin菜單里,找到Subtool Master插件,點(diǎn)擊Merge按鈕,選擇Merge Only選項(xiàng),執(zhí)行此操作之前,先檢查確保所有的subtools都在它們的最高細(xì)分級(jí)別上。
步驟二:
最后,導(dǎo)出合并的subtool,進(jìn)入Tool > Export,保存Obj文件。
以下是雕刻完成的草莓模型:
這樣,ZBrush雕刻風(fēng)格化的草莓就大功告成了,接下來我們就要使用高大上的KeyShot3D渲染工具對(duì)其進(jìn)行渲染,最終呈現(xiàn)漂亮的視覺效果。
好了,ZBrush結(jié)合KeyShot如何雕刻草莓?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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