C4D建模這幾大主流渲染器哪個好?
C4D建模這幾大主流渲染器哪個好?對于C4D,我們所知道的C4D常見渲染器有:標準/物理渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、Arnold渲染器、Corona渲染器、VRay渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等等。
當然還有其他的一些渲染器,在C4D中使用的人數并不多,我們也不做探討。很多人在學渲染器之前,都會問這么一句話:哪個渲染器比較好?而網上關于各個渲染器的評價眾說紛紜,下面就一起來看看吧!
1、OctaneRender
這2年國內使用最多外置渲染器。而且還是付費,之所以那么多人選擇,oc要比標準渲染器更加簡單更容易出效果,速度更快,實時渲染不需要等太長反饋時間。
octane的節點混合沒有過多的參數調節,比較容易上手。除了牛逼的混合材質,2019版本又出了層材質,這樣可以做更多的效果疊加,而不是僅僅用蒙蔽來混合。
octane優勢
上手簡單,容易學,容易出效果。關于OC的教程資源也較多
octane缺點
對顯卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是mac電腦都無法使用oc渲染器。其次OC渲染玻璃3S 自發光等材質,特別容易出現噪點。雖然4.0優化了降噪功能,但是也會丟失畫面細節。
2、vray for c4d
vray渲染器一直在3dsmax領域,室內設計最多的渲染器。但vray for C4D并不是官方開發,是C4D愛好者開發。官方給了技術支持。所以vrayforC4D 功能上總是比官版弱一些,更新慢。
vray優勢
渲染質量真實,自帶車漆材質,和諧版本多,對于電腦硬件要求低,基本上都可以使用。
vray缺點
網上c4d for vray學習資源少(用戶少),渲染速度慢。
3、Arnold阿諾德
Arnold阿諾德渲染器一直是行業標桿,渲染真實細節高。一直是用在電影領域較多,可見它的地位。擅長如皮膚、體積霧,而別的渲染器調大半天都難做出來它的效果。
Arnold阿諾德優勢
渲染質量超級寫實,特別對于人物皮膚的表現與霧氣、煙霧渲染都是其它渲染器無法比及的。還有一個優勢不得不佩服就是和諧版本幾乎是和官網同時發布
Arnold阿諾德缺點
學習難度大,節點渲染器的鼻祖,參數多。學習資源基本在maya CG用戶里,于C4D使用阿諾德渲染器的用戶群體較少。渲染速度較慢,畢竟靠cpu渲染。
4、 Redshift
RS從被C4D收購之后,越來越多的設計在學習RS渲染器,兼容性這塊無敵,畢竟是一家人。渲染速度也比OC渲染速度更快。
Redshift優勢
渲染速度快,幾乎不太容易產生噪點。對于C4D兼容性好。
Redshift缺點
對顯卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡。學習難度大于OC,參數較多。
學習程度比較
oc渲染器 > vray for c4d > RS渲染器 > 阿諾德
渲染質量比較
阿諾德> vray for c4d > OC渲染器> RS渲染器
渲染速度比較
RS渲染器> OC渲染器> 阿諾德> vray for c4d
關于渲染器,有必要選擇一個外置渲染器來學習,畢竟每個軟件都有自己優勢,C4D的出現在于它的運動圖形模塊。渲染器可以大大提升作品效果質量與時間成本,對于渲染器的選擇可以根據自己電腦配件與習慣來選擇。
C4D建模這幾大主流渲染器哪個好?不管學那個渲染器,都比C4D自帶的渲染器更容易出效果更節約時間。如果覺得某個材質難調,并不是渲染器問題,很可能是自己的問題。給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細了解,咨詢在線老師或者去實地感受繪學霸的專業性哦~

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