設計中微交互有哪些要素?
設計中微交互有哪些要素?設計師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。設計師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:設計中微交互有哪些要素?
設計中微交互有哪些要素?
1、培養用戶習慣
微交互能夠鼓勵用戶進行更多的交互,這也使得它們能夠有效地培養用戶習慣,構成習慣循環。培養用戶習慣通常需要三個步驟:
·提示:觸發用戶操作的提示
·執行:響應提示,執行相應的操作
·獎勵:完成操作給予用戶以好處
Facebook培養用戶習慣的方式就是一個很好的案例:當白色的圖標上出現紅色的標識的時候(提示),用戶會知道有新消息了,用戶就可以點擊圖標(執行)的時候,就可以同好友進行聊天了(獎勵)。當用戶在看到紅色的標識之時,隨后會主動點擊并查看。雖然這個案例看起來很簡單,但是基本所有的微交互都遵循這個規則。
小貼士:獎勵機制是驅動用戶的核心,獎勵越強,產生的習慣效果也就越明顯。
2、結合主題
微交互應當是你的設計的自然組成部分,換句話來說,你應當創建一個統一的主題,宏觀上的交互和微交互應當在設計上保持一致。結合主題的微交互應當結合兩個簡單的原則:
·連續性:動效和UI控件不同狀態之間的轉變應該是平滑自然的,而非不連續的。
·可預測性:良好的微交互應當給用戶以一定的預期,幫助用戶理解界面的含義,獲取正確的信息。
3、用動效給予反饋
如果正確地將動效和微交互結合起來,它能夠極大的提升用戶體驗。但是并非所有動效都能達成好的效果,只有同時具備良好的功能性,還能夠令人產生愉悅感的動效才適合在微交互中給用戶以反饋:
功能性良好的動效能夠降低用戶的認知符合,防止用戶在使用過程中產生迷惑,便于用戶在使用過程中同界面產生正向的聯系。令人愉悅的動效讓微交互更加有趣,并且能夠吸引用戶的注意力,讓界面更加富有生命力。
小貼士:動效應當具有足夠持久的生命力,所以設計的時候,應當思考它是否會在看過100次之后讓人覺得厭煩?它是否清晰可見,或者完全無法引人注意?
4、保持幽默
無論是哪種程度的幽默,融入到交互中,都能給用戶帶來充滿情緒、富有感情的用戶體驗。比如著名的電子郵件服務MailChimp就會在用戶加入之后,使用各種意想不到的幽默和積極的情緒來引導用戶使用產品,協助他們發出他們的第一封電子郵件。用戶在使用的過程中,會不斷地收獲小而令人愉悅的驚喜,MailChimp讓發送郵件的過程令人難忘。
小貼士:用充滿情感和人的姿態來同用戶交流,這是讓你的UI和交互變得更加溫暖的最快的方式。
5、規避不必要的交互
微交互最大的特色是恰到好處,所以正確的的微交互應當為用戶提供合適的視覺線索和動效。復雜的交互和繁復的UI是最常見的錯誤。實際上你在Dribbble上能夠看到許多實驗性的UI、交互和動效設計,其中不少看起來極為漂亮,但是在實際的交互中缺乏可用性,難于使用,或者完全不具備實現的價值。
在微交互中,少即是多。將無用的功能和UI控件移除,能夠讓一個UI更加清晰直觀,在進行微交互的設計過程中,應當關注它的實際功能,確保它能為用戶提供實際的功能。
小貼士:應當在你的設計中保持KISS原則(KISS原則是用戶體驗的高層境界,簡單地理解這句話,就是要把一個產品做得連白癡都會用,因而也被稱為“懶人原則”),不要讓那個你的微交互成為一個宏交互。
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那本期關于設計中微交互有哪些要素?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡UI設計的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟UI設計提升之門。

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