ZBrush結合KeyShot制作逼真玉佩教程
ZBrush結合KeyShot如何制作逼真玉佩?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush結合KeyShot如何制作逼真玉佩?
步驟一:在ZBrush中創建模型。
首先是找到玉佩的參考圖,考慮制作Mask。Fisker老師的方法是在ZBrush中直接制作,方法是把圖片導入到ZBrush中,點擊快速面板中的MakeAlpha,然后建立一個片模型,拖拽出來。最后細細的繪制Mask。這一步也可以在PS中繪制好,但在PS中要繪制成黑白圖才可以。
步驟二:將繪制好的Mask制作模型。
Mask制作好了之后要把模型提取出來,也是有很多方法。Fisker老師的方法是將Mask自動分組,然后單獨顯示,再刪除其他多余的模型。
步驟三:擠出模型。
刪除了多余的模型之后就剩下了我們想要的模型,接下來要把厚度做出來。Fisker老師利用的是Geometry里EdgeLoop下的PanelLoops功能(數值大家可以試驗一下,厚度也可以隨意控制)。
步驟四:雕刻模型
雕刻部分要先從整體開始,把比較明顯的突出的部分雕刻出來,然后利用Mask做出硬邊緣的效果,最后可以用Surface的noise功能在模型上加一些紋理。
步驟五:畫貼圖
貼圖部分要表現出玉佩的顏色變化以及污漬的部分。
步驟六:導入到KeyShot
在ZBrush軟件中,點擊Render菜單,選擇external Renderer,再選擇Keyshot。
步驟七:調整材質
針對材質調整的部分,fisker老師在調整材質球的時候沒有調整得那么復雜,反而得到的很好的渲染效果,這都歸功于KeyShot功能的強大。
首先打開一個自帶的材質球Shiny Cloudy plastic Red ,基本屬性,環境設置,最后調整一下渲染設置參數,類似圖片大小、采樣值等等。沒有復雜的數值調整,沒有復雜的光影、反射等的設置,只用了這么幾個設置就實現了逼真的效果,這就是KeyShot的強大之處,就算你是初學者,也能渲染出自己滿意的作品,而且是及時的。
好了,ZBrush結合KeyShot如何制作逼真玉佩?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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