3ds Max軟件制作山谷場景教程
3ds Max如何制作山谷場景?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3ds Max如何制作山谷場景?3ds Max制作山谷場景教程,方法簡單趕緊來學習看看吧。
使用軟件:3ds Max,Photoshop,Mudbox,Misc
制作這幅名叫“峽谷”的圖,我首先在3ds Max2010和Mudbox 2009中創建了一個成型的地形和樹根
接下來,用3ds Max,我把展開的UVW貼圖放到地形上,然后我把地形和樹根輸入到Vue 7 Infinite。
在Vue 7 Infinite中,我創建了兩個額外的地形,然后測試地形。樹根和相機角度的設定,直到我滿意為止。
然后我開始創建一個生態系統。我用了材質編輯器中的生態物種創建和生態繪畫。
我用了一個光譜的,全局放射氛圍,這是包含在Vue 7 Infinite中的功能,但是我稍微做了一點修改。這個氛圍是“Fair Weather”。在Light tab中我增加了光線的平衡,更傾向于太陽光,我還增加了頂部光線的照明度。在Sky,Fog和Haze tab中,我增加了天空實地密度和天空平均海拔。
最后,我設定渲染為高細節和明快選擇作為我的選項,在抗鋸齒策略中。
后期制作在Photoshop中完成,我僅僅用了“unsharp mask”過濾器來獲得一種明快的圖片。
本期的3ds Max如何制作山谷場景?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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