3DMAX建模汽車有哪些步驟?
用3DMAX如何建模汽車?3dmax是一款功能非常強(qiáng)大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時(shí)方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,用3DMAX如何建模汽車?方法簡單趕緊來學(xué)習(xí)看看吧。
1、開始了,建立PLANE,轉(zhuǎn)為POLY。
2、調(diào)節(jié)點(diǎn),這個(gè)不用說,沒有任何命令的參與。
3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進(jìn)行拉出。
4、通過重復(fù)的拉深,強(qiáng)調(diào)一下是選中邊配合SHIFT鍵。
5、刪除中間的四個(gè)面,并進(jìn)行點(diǎn)的調(diào)節(jié)。
6、重復(fù)的做拉深的動(dòng)作,配合SHIFT。
7、還是拉伸。
8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。
9、車縫需要進(jìn)行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉身(extrude)。
10、拉深完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要?jiǎng)h除!
11、這個(gè)面一定要?jiǎng)h。
12、進(jìn)行調(diào)節(jié)和重復(fù)選邊拉出。
13、合點(diǎn)運(yùn)用了target weld。
14、車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸……
15、拉深面,細(xì)心調(diào)節(jié)點(diǎn)的位置。
16、調(diào)節(jié)完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂?shù)亩矗囬T山運(yùn)用Inset 和EXTRUDE。
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