ZBrush中的Material ?
2021-04-17
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ZBrush中的Material ?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,ZBrush中的Material ?
在ZBrush中,任何物體表面的外觀都是多種因素的綜合結果,例如基礎顏色、紋理圖像投落到表面上的照明效果和材質屬性。材質可以改變照明在表面上的反應,以便模型表現出光澤、凹凸、反射、金屬性或透明效果。ZBrush提供了許多預置材質幫助用戶控制整個場景,此外,用戶可以對每個材質進行修改,以創建新的材質。
材質對于雕刻來講并不是十分的重要,但不同的材質依然可以讓我們的作品變得非富多彩。
一般我們在雕刻當中較常用的兩種材質,一種是MatCap Gray,另一種是Flat Color,前一種材質主要是在雕刻中觀察形體和結構的時候使用,而后一種是在觀察形體剪影效果時以及制作參考模板時使用,在Zbrush中替換材質的時候,只需要單擊我們想要的材質即可,非常方便。
好了,ZBrush中的Material ?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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