3dmax渲染出來(lái)是黑色有什么解決方法?
3dmax渲染出來(lái)是黑色的怎么解決?3dmax是我們做室內(nèi)室外常用的軟件之一,我們使用3dmax的最終目的就是渲染,使用電腦軟件進(jìn)行現(xiàn)實(shí)的還原,渲染圖做的好不好看也是需要看個(gè)人的能力的,今天小編就講講,3dmax渲染出來(lái)是黑色的怎么解決?3dmax渲染出來(lái)是黑色解決方法如下:
1首先我們先下載安裝3dmax,然后打開(kāi)3dmax的軟件
2我們渲染的時(shí)候需要將vr渲染器進(jìn)行設(shè)置,我們的渲染器默認(rèn)選項(xiàng)是【默認(rèn)掃描線】,我們將設(shè)置成圖中的【Adv】選項(xiàng)
3我們檢查一下我們的攝像機(jī)是否是已經(jīng)打好了,不要將攝像機(jī)的攝像頭部分打到墻體里面去,這樣我們的渲染就沒(méi)有效果的
4檢查一下我們?cè)阡秩敬翱诘摹疽暱凇窟x項(xiàng)中的設(shè)置是否是正交選項(xiàng),如果是其他的,那么我們的渲染效果也是很不理想的
5在渲染設(shè)置里面我們是不是將【不渲染最后效果圖】的選項(xiàng)勾選上了,這個(gè)選項(xiàng)勾選之后就不會(huì)出效果了,如果是打開(kāi)的,那么關(guān)閉之后就行了
6檢查一下我們的【材質(zhì)編譯器】,里面的才是是否都已經(jīng)賦予給模型了,檢查一下各個(gè)材質(zhì)的參數(shù),有一個(gè)參數(shù)調(diào)整錯(cuò)誤都會(huì)影響整體的效果
7如果不是燈光材質(zhì)的問(wèn)題,那么我們就需要排除一下是否是自己拖入的模型有問(wèn)題了,這個(gè)步驟很麻煩,比如拖入了一個(gè)柜子,上面有很多小擺件,這些擺件都有可能是最終要找的那個(gè),所以我們?cè)谂懦倪^(guò)程中需要有耐心
總結(jié)
1.首先我們先下載安裝3dmax,然后打開(kāi)3dmax的軟件
2.我們渲染的時(shí)候需要將vr渲染器進(jìn)行設(shè)置,我們的渲染器默認(rèn)選項(xiàng)是【默認(rèn)掃描線】,我們將設(shè)置成圖中的【Adv】選項(xiàng)
3.我們檢查一下我們的攝像機(jī)是否是已經(jīng)打好了,不要將攝像機(jī)的攝像頭部分打到墻體里面去,這樣我們的渲染就沒(méi)有效果的
4.檢查一下我們?cè)阡秩敬翱诘摹疽暱凇窟x項(xiàng)中的設(shè)置是否是正交選項(xiàng),如果是其他的,那么我們的渲染效果也是很不理想的
5.在渲染設(shè)置里面我們是不是將【不渲染最后效果圖】的選項(xiàng)勾選上了,這個(gè)選項(xiàng)勾選之后就不會(huì)出效果了,如果是打開(kāi)的,那么關(guān)閉之后就行了
6.檢查一下我們的【材質(zhì)編譯器】,里面的才是是否都已經(jīng)賦予給模型了,檢查一下各個(gè)材質(zhì)的參數(shù),有一個(gè)參數(shù)調(diào)整錯(cuò)誤都會(huì)影響整體的效果
7.如果不是燈光材質(zhì)的問(wèn)題,那么我們就需要排除一下是否是自己拖入的模型有問(wèn)題了,這個(gè)步驟很麻煩,比如拖入了一個(gè)柜子,上面有很多小擺件,這些擺件都有可能是最終要找的那個(gè),所以我們?cè)谂懦倪^(guò)程中需要有耐心
本文的3dmax渲染出來(lái)是黑色的怎么解決?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過(guò),在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

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