是學(xué)原畫(huà)還是3D建模?
是學(xué)原畫(huà)還是3D建模?要說(shuō)現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂(lè)時(shí)代,豐富的游戲作品供我們娛樂(lè)消遣的同時(shí),也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部?jī)?yōu)秀的游戲作品都離不開(kāi)背后團(tuán)隊(duì)技術(shù)的支持。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:是學(xué)原畫(huà)還是3D建模?
是學(xué)原畫(huà)還是3D建模?
建模是一個(gè)技術(shù)積累的過(guò)程,軟件技術(shù)含量高,你需要一個(gè)入門(mén)的機(jī)會(huì),流程軟件以及不同類(lèi)型的項(xiàng)目需要時(shí)間去了解,你的資歷一定程度上可以代表你的資質(zhì)。
而原畫(huà)是場(chǎng)頭腦風(fēng)暴,軟件技術(shù)含量低,只需要會(huì)個(gè)PS就行,它需要天馬行空的想象,四十歲的人會(huì)被十四歲的人碾壓,資歷不能代表資質(zhì)。社會(huì)主流需求是變現(xiàn)。推薦建模,表現(xiàn)穩(wěn)定,上升空間大,適應(yīng)面廣,門(mén)檻低。勤奮是自律,聰明是天生,你要是又勤奮又聰明,啥都能做好,啥都能變現(xiàn)。一點(diǎn)拙見(jiàn)。
有一種方向現(xiàn)在,2D+3D結(jié)合,先建模渲染出圖,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上再畫(huà)。這種方法的好處是透視不會(huì)出錯(cuò),貌似一些畫(huà)畫(huà)的現(xiàn)在也先用三維軟件顯擺,出圖再接著畫(huà)。zb2019的官方視頻可以看看,那種npbr效果也很好。另外覺(jué)得三維的話只是工具更復(fù)雜難學(xué)一些,看著偏技術(shù),其實(shí)后面你工具跟你畫(huà)筆一樣了,還是回歸美術(shù)的。覺(jué)得三維的效果更好。
職業(yè)生涯發(fā)展:
做3d建模升職的可能性也比原畫(huà)大一些:因?yàn)?d建模團(tuán)隊(duì)人數(shù)多,需要的管理人員自然就多。原畫(huà)人數(shù)本來(lái)就少,管理人員自然就少。所以3d建模專(zhuān)業(yè)更容易升職成Leader,主管和美術(shù)經(jīng)理。但特別優(yōu)秀的原畫(huà)師是能成就自己的風(fēng)格,成為藝術(shù)總監(jiān),那是不可同日而語(yǔ)的,但這種人又是鳳毛麟角的,比如劍靈的原畫(huà)設(shè)計(jì)師。
薪水漲幅:
以我們公司為例,原畫(huà)和3D建模的薪資并沒(méi)有太大的差別,初級(jí)原畫(huà)是和初級(jí)3D美術(shù)設(shè)計(jì)師相差不大的,只有初級(jí)和高級(jí)之間有差別。所以,不管哪個(gè)專(zhuān)業(yè),學(xué)好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技術(shù),不是看工作崗位。
行業(yè)里面還有種說(shuō)法:好的3D設(shè)計(jì)師是精通原畫(huà)的,好的原畫(huà)也是精通3d設(shè)計(jì)的,原畫(huà)也需要考慮3d的最終實(shí)現(xiàn)效果的,我們盛繪藝點(diǎn)的校長(zhǎng)也會(huì)直接用ZB雕刻來(lái)做原畫(huà)概念設(shè)計(jì),你很難界定他到底是屬于原畫(huà)還是3d,所以原畫(huà)和3D在到大神級(jí)別了,其實(shí)就融會(huì)貫通了。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門(mén)就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類(lèi)崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于是學(xué)原畫(huà)還是3D建模?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類(lèi)教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟3d建模提升之門(mén)。

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