c4d軟件做三色漸變螺旋狀的星形模型教程
c4d軟件如何做三色漸變螺旋狀的星形模型?對于很多剛接觸C4D軟件的同學(xué)來說,學(xué)習(xí)好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實(shí)際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學(xué)到一些最基礎(chǔ)的操作技巧,應(yīng)用到自己的3D動畫設(shè)計過程當(dāng)中去。今天小編給大家介紹c4d軟件如何做三色漸變螺旋狀的星形模型?
1在樣條組中,選擇:星形。在場景中顯示星形樣條;在對象管理器中顯示星形對象。
2星形的點(diǎn)數(shù)取決上一次所設(shè)置的點(diǎn)數(shù)。我們可以打開星形的屬性,在點(diǎn)這里設(shè)置一下其參數(shù)。在這里設(shè)置為11
3再看上面一個屬性選項(xiàng):螺旋,當(dāng)前默認(rèn)參數(shù)為0;把0修改為100
4看場景中的星形,已呈螺旋狀。可以再通過調(diào)節(jié)星形內(nèi)半徑以及外半徑的參數(shù)修改一下星形的形狀。
5接著,添加擠壓對象。把星形對象拉到擠壓下級。那么,星形有了厚度。螺旋狀的星形基礎(chǔ)模型出來了。
6打開材質(zhì)面板,給星形模型設(shè)置一個三色漸變的材質(zhì)。在這里設(shè)置的漸變是從上而下的漸變。如果你想要是左右方向的漸變可以把類型改為二維-U
7設(shè)置好后把材質(zhì)編輯器關(guān)閉,再把材質(zhì)拖拽到螺旋狀星形模型上。 我們得到了一個三色漸變的螺旋狀的星形模型啦。
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