C4D建模利用創建輪廓快速制作三角框模型教程
2021-04-26
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C4D建模怎樣利用創建輪廓快速制作三角框模型?在c4d中,把樣條擠壓成框狀模型,可以復制樣條,再連接對象 刪除,再操作擠壓,這樣做的話 ,比較復雜。我們可以用最便捷方法達到最終效果。那么,今天小編就和大家講解一下,C4D建模怎樣利用創建輪廓快速制作三角框模型?
C4D建模利用創建輪廓快速制作三角框模型步驟如下:
1先來創建多邊形對象。再把側邊參數修改為3,再按自己需要修改一下半徑大小和平面方式。
2要操作擠壓的話,要先把多邊形對象變成樣條。按C鍵,轉為可編輯對象,那么,多邊形對象就是樣條了,從對象圖標可見
3再轉為點模式,三邊的樣條,各顯示三個頂點。鼠標右擊 ,彈出右鍵 菜單,再選擇倒角。
4選擇倒角,鼠標點住三邊樣條側邊向右邊拉,一次完成,直到倒角達到想要的效果才松開鼠標。
5完成倒角操作,那么,重要的操作來了。鼠標再右擊,調出右鍵 菜單。從中選擇:創建輪廓。
6鼠標點住場景某個位置上,不松手,再向右邊拉。拉出一個三邊樣條。當看到達到自己想要的大小后 ,再放鼠標。
7這時,我們看對象管理器中,其實,這里并沒有多出一個對象。所以說,雖然,場景中多了樣條,實際上,他們屬于同一個對象。
8那么,這樣我們就好操作了。創建擠壓對象。再把樣條拉到擠壓下級中。再調節擠壓厚度。
9場景中三角框模型就出來了。這比復制樣條做得快。最后,我們可以給三角框模型 添加材質。
好了,C4D建模怎樣利用創建輪廓快速制作三角框模型?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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