c4d如何簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景合成制作?
2021-04-26
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c4d如何簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景合成制作?今天我也剛學(xué)怎么用c4d建模合成現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,大家在選擇圖片的時(shí)候,最好選擇無(wú)版權(quán)的,然后需要用到2個(gè)軟件,PS和C4D,C4D是用來(lái)建模和前期合成,PS是作為后期調(diào)色,融合,下面我們就看看c4d如何簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景合成制作吧!
1、首先打開(kāi)我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)寶石,將半徑改為24
- 復(fù)制寶石,得到寶石1,將半徑改為16
- 長(zhǎng)按陣列,新建一個(gè)晶格,將寶石放到晶格下方
- 點(diǎn)擊寶石1、晶格,編一個(gè)組,命名為空白
3、
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)平面
- 將寬度改為1024,高度改為727(這里的尺寸大小是圖片的大小),方向改為-Z
- 復(fù)制平面,得到平面1,方向改為 Y
- 點(diǎn)擊兩個(gè)平面,右鍵合成標(biāo)簽,勾選合成背景
4、
- 新建一個(gè)燈光,投影改為區(qū)域;細(xì)節(jié)里,衰減改為平方倒數(shù)(物理精度)
- 進(jìn)入4視圖,將燈光移動(dòng)到空白的前右上方
- 復(fù)制燈光,得到燈光1,將強(qiáng)度改為50,移動(dòng)到空白的左下后方
5、
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為背景
- 顏色里,紋理改為自己選擇好的圖片
- 將背景材質(zhì)拖入平面中,點(diǎn)擊材質(zhì),將投射改為前沿
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為晶格
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為100
- 凹凸里,紋理改為噪波,噪波改為波狀湍流
6、
- 渲染設(shè)置里,我們添加全局光照
- 將抗鋸齒的幾何體改為最佳
- 然后打開(kāi)PS,將圖片拖入PS中
7、
- 點(diǎn)擊圖像-調(diào)整,新建一個(gè)色階
- 將色階數(shù)值改為16,1,236
- 然后點(diǎn)擊圖像-調(diào)整,新建一個(gè)曲線(xiàn),將整體亮度提高
c4d如何簡(jiǎn)單的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景合成制作?場(chǎng)景合成主要是燈光的布局,還有合成標(biāo)簽里面的合成背景,后期PS的調(diào)色是很多的方法,這個(gè)是最簡(jiǎn)單的,相信通過(guò)小編的介紹,大家有了簡(jiǎn)單的了解,識(shí)想要學(xué)的更好,對(duì)3d建模感興趣的小伙伴們,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線(xiàn)下課程:3D模型大師班。

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