C4D燈光陰影應該怎樣選擇?
2021-04-28
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C4D燈光陰影應該如何選擇?我們在渲染的時候都會給模型打燈光,這樣立體感要強一點。但是我們在燈光陰影選擇有三個選項,那我們應該怎么選擇才合適呢。那么,今天小編就和大家講解一下,C4D燈光陰影應該如何選擇?C4D燈光陰影選擇的方法/步驟如下:
1我們首先新建一個燈光。把它移到合適的位置,渲染沒有投影,這是因為我們還沒打開投影。
2我們選擇場景中的燈光,在右邊會出現燈光對象的屬性,我們選擇常規。選擇投影選項,隨便選一個就有陰影的效果了。
3我們來看一下這幾個的區別吧,我們首先選擇陰影貼圖(軟陰影),我們通過渲染來看看有什么效果,我加了幾個材質和背景天空來方便查看效果。這個陰影渲染優點是速度快但是陰影很假。
4我們選擇光線跟蹤這個選項,我們再渲染一下,會發現這個陰影效果很生硬,明暗區別很好。這個拿來做室外模擬太陽光還是很不錯的。
5我們來試試區域這個選項,渲染看看陰影效果。這個陰影的效果就比較真實了,陰影都是有一個漸變的,根據受光面和層度來變化的。這個就適合做一些室內燈光,沒這么生硬。
6總結一下,一般選擇陰影的模式選擇后面的兩個,一個做太陽光陰影的模擬,一個做室內燈光的模擬。一些大空間也可以用第二個燈光的陰影。
注意事項
根據自己的需求選擇合適的陰影效果。
今天分享的C4D燈光陰影應該如何選擇?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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