游戲原畫設計和游戲特效設計區別在哪?
2021-04-29
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游戲原畫設計和游戲特效設計有什么區別?通常我們在游戲里面能看的角色、道具、場景、坐騎等等,這些都被稱之為游戲美術,而游戲美術又可以細分為游戲原畫設計、游戲3D美術設計與游戲特效設計,這三者相結合,才是我們在游戲中看到的完整的游戲美術設計。那么游戲原畫設計和游戲特效設計有什么區別?
那么這三者之間有什么不同之處呢?是如何進行分工安排的么?游戲原畫設計是一款游戲作品在制作前期的一個重要的環節。游戲原畫設計師根據策劃提供的文案,設計出整部游戲中所需的美術方案,為后期的游戲美術(模型、特效等)制作提供標準和依據。
而游戲3D美術設計師則是依據游戲原畫設計師提供的美術方案,利用三維軟件將角色、道具、場景等模型制作出來,并且為其設計貼圖等。
游戲特效設計師同樣是依據游戲原畫設計師提供的方案,將游戲中的相關特效,包括人物技能釋放的特效、天氣的變化特效等內容。
由此我們可以看出,三個不同的崗位是互相關聯的,承上啟下環環相扣。也正是有了他們的努力,我們才能感受到游戲給我們帶來的視覺沖擊。
游戲原畫設計和游戲特效設計有什么區別?到此就結束了,對原畫感興趣的朋友可以去搜索繪學霸,不一樣的教學,讓您想象不到,想要玩著學就選繪學霸。這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,感興趣的同學可以去試聽一下!繪學霸現在在全國13個城市開設了13個教學中心,學員能夠真正享受到一地學習,全國就業。有興趣的同學可以去實地考察一番哦!

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