c4d建模如何制作氣球字體?
2021-04-30
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c4d建模如何制作氣球字體?今天的字體教程也是用動力學標簽來完成,其實動力學標簽能幫助我們完成很多的動畫,只要設(shè)置好,想象豐富,接下來我們就來看看c4d建模如何制作氣球字體吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 長按運動圖形,新建一個文本
- 點擊文本,輸入主題(這里我推薦英文),字體用粗體,對齊改為中對齊
- 點插方式改為統(tǒng)一,數(shù)量改為3
- 封頂里,頂端和末端都改為圓角封頂,步幅和半徑都改為3;類型改為四邊形,勾選標準網(wǎng)格,寬度改為10
3、
- 點擊文本,復制,得到文本1,隱藏
- 點擊文本,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 右鍵全部展開,全選圖層,右鍵連接對象 刪除
- 點擊點模式,選擇W一個點,alt a全選,右鍵優(yōu)化
- 新建一個細分曲面,命名為W
- 將文本放到細分曲面下方,編輯器細分改為3
4、
- 按N-A鍵打開光影著色
- 點擊文本2,右鍵模擬標標簽-添加柔體
- 力里,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)都改為20
- 柔體里,構(gòu)造改為5,阻尼改為80;斜切改為35,阻尼改為80;硬度改為1
- 時間線為0幀,壓力為0打上關(guān)鍵幀;時間線為15幀,壓力改為15打上關(guān)鍵幀;時間線為25幀,壓力保持15打上關(guān)鍵幀;時間線為30幀,壓力改為0打上關(guān)鍵幀
- 阻尼改為5
5、
- 復制文本,得到Y,G,G三個文本
- 在分別轉(zhuǎn)為可編輯對象,連接對象 刪除,優(yōu)化點
- 分別添加細分曲面到三個文本上,按住ctrl鍵復制柔體標簽到其他三個文本
- 這里我推薦英文的原因是如果直接復制的柔體標簽的話,英文可以只用,而字體的話,需要一個一個的來調(diào)試才行
- 點擊所有細分曲面,按alt g編組
- 按ctrl d打開工程,點擊動力學-緩存,烘焙(這個是可以將我們的動畫預先儲存,這樣再進行播放的話就不會卡)
6、
- 打開OC的實時查看窗口,OC設(shè)置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 長按立方體,新建一個平面,旋轉(zhuǎn)90度,向后移動,按T鍵擴大作為背景
- 點擊OC對象,新建一個攝像機,找到合適的鏡頭,鎖定
- 按鼠標中鍵進入右視圖,攝像機改為透視視圖,顯示改為光影著色
7、
- 點擊OC材質(zhì),新建一個光澤度材質(zhì),命名為字體
- 漫射里H改為0,S改為93,V改為83;索引里,索引改為3.6
- 點擊OC材質(zhì),新建一個漫射材質(zhì),命名為背景
- 漫射里H改為0,S改為0,V改為90
- 點擊OC對象,新建一個日光
- 點擊日光標簽,旋轉(zhuǎn)H改為48,P改為-40,B改為35;功率改為0.3
- 點擊OC對象,新建一個區(qū)域光
- 點擊區(qū)域光標簽,旋轉(zhuǎn)H改為37,P改為-22;功率改為34
c4d建模如何制作氣球字體?今天的知識點工程里面的烘焙和柔體里的壓力作用,烘焙可以應用在我們所有的動畫里,動畫做好以后,就可以進行烘焙,在渲染,這樣可以提高我們的渲染效率,學習了c4d,未來的就業(yè)面也十分廣泛:廣告設(shè)計、剪輯包裝等等,這些都將成為同學們未來就業(yè)時的選擇。在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,所以如果你有著強烈的就業(yè)意愿,不妨去繪學霸了解一下。

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