c4d教程:如何制作草莓牛奶?
2021-05-06
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c4d教程:如何制作草莓牛奶?C4D自帶的渲染器效果其實也是很不錯的,只要材質(zhì)球設(shè)置得好,那出來的視覺效果也是很不錯。而今天做的這個教程大家可以應(yīng)用在海報上,也可以應(yīng)用在高爾夫球上,建模做法基本都是一樣的,下面我們就一起了解吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個球體,將分段改為48,類型改為二十面體
- 長按扭曲,新建一個錐化,將錐化放到球體下方
- 點擊錐化,按R鍵旋轉(zhuǎn)180度,強度改為53,勾選圓角
3、
- 點擊球體,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 選擇球體和錐化,右鍵連接對象 刪除
- 點擊點模式,選擇球體1個點,按alt a全選,右鍵優(yōu)化
- 點擊選擇,點擊設(shè)置選集
4、
- 點模式下,新建一個細分曲面,將球體放到細分曲面下方
- 點擊細分曲面,復(fù)制,得到細分曲面1,隱藏細分曲面1
- 細分曲面和球體,右鍵連接對象 刪除
- 點擊實時選擇,模式改為柔和選擇;柔和選擇里,半徑改為5
- 按T鍵縮小98
5、
- 點擊細分曲面頂部中點,柔和選擇半徑改為120
- 按鼠標(biāo)中鍵進入4視圖,在正視圖里,向下移動23
6、
- 新建一個材質(zhì)球,命名為草莓葉
- 將我們準備好的樹葉材質(zhì)拖到顏色紋理中
- 勾選Alpha,樹葉材質(zhì)拖到紋理中
- 新建一個平面,將材質(zhì)球拖到平面上
- 新建一個扭曲,坐標(biāo)里,H改為-90,B改為-270
- 將扭曲放到平面下方,點擊匹配到父級,強度改為-70
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將平面放到克隆下方
- 點擊克隆,模式改為放射,數(shù)量改為8,半徑改為45,平面改為XZ
- 按T鍵縮小70,移動到草莓頂部
7、
- 長按立方體,新建一個球體
- 將半徑改為1,分段改為48,類型改為二十面體
- 按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對象,按T鍵豎直拉伸160
- 長按運動圖形, 新建一個克隆
- 將球體放到克隆下方
- 點擊克隆,模式改為對象,對象改為細分曲面的點選集
- 變換里,旋轉(zhuǎn)B改為90
8、
- 點擊克隆,克隆1,細分曲面,按alt g編組,命名為草莓,隱藏
- 新建一個球體,半徑改為30
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將球體放到克隆下方
- 點擊克隆,模式改為網(wǎng)絡(luò)排列,數(shù)量改為6、1、38;尺寸改為257、200、1400
- 長按運動圖形,新建一個隨機
- 參數(shù)里,勾選縮放和等比例縮放,縮放改為0.8
- 長按陣列,新建一個融球,將克隆放到融球下方
- 點擊融球,外殼數(shù)值改為550,編輯器細分改為8
9、
- 新建一個扭曲,坐標(biāo)里,H改為90,B改為-90
- 點擊扭曲和融球,按alt g,編組
- 點擊扭曲,勾選保持縱軸長度,強度改為40
- 復(fù)制扭曲,得到扭曲1,坐標(biāo)H改為0,尺寸改為200、500、1600;強度改為111
10、
- 點擊扭曲和扭曲1,顯示隱藏;顯示草莓
- 移動草莓到合適的位置,長按陣列,新建一個實例,對象里,參考實例改為草莓
- 坐標(biāo)里,XYZ都改為1.3,移動實例草莓到合適的位置
11、
- 新建一個材質(zhì),命名為草莓
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為100,V改為61
- 反射里,添加一層GGX,層遮罩里,數(shù)量改為16,紋理改為菲涅耳,混合強度改為61
- 新建一個材質(zhì),命名為草莓籽
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為18,V改為99
- 新建一個材質(zhì),命名為牛奶
- 關(guān)閉顏色,勾選發(fā)光,紋理改為效果-次表面散射,點擊顏色,H改為0,S改為23,V改為87,強度改為150,路徑長度改為15
- 反射里,添加一層GGX,將默認高光層移動到層1上方
- 點擊GGX,層遮罩里,數(shù)量改為3,紋理改為菲涅耳,混合強度改為10
12、
- 長按地面,新建一個天空
- 右鍵C4D標(biāo)簽里,添加一個合成標(biāo)簽
- 點擊合成標(biāo)簽,不勾選攝像機可見
- 新建一個材質(zhì),命名為天空
- 不勾選顏色和反射,勾選發(fā)光,將我們準備好的HDR拖入紋理找那個
- 再點擊紋理,添加過濾,點擊圖片,將對比度改為25
- 新建一個材質(zhì),命名為背景
- 不勾選顏色和反射,勾選發(fā)光,紋理改為漸變
- 點擊顏色,類型改為二維-圓形,左邊顏色H改為0,S改為13,V改為100;右邊顏色H改為0,S改為85,V改為76
13、
- 長按燈光,添加一個區(qū)域光,右鍵C4D標(biāo)簽里,添加目標(biāo)標(biāo)簽,目標(biāo)改為草莓
- 移動區(qū)域光到右上角,強度改為80,投影改為區(qū)域
- 復(fù)制燈光,得到燈光1,移動到左上角,強度改為30,投影改為無
- 渲染設(shè)置里,抗鋸齒改為最佳,最大級別改為2X2;添加環(huán)境吸收和全局光照,環(huán)境吸收里,左邊顏色H改為0,S改為36,V改為46,精度改為100,最小取樣值改為20,最大取樣值改為128
- 點擊背景合成標(biāo)簽,不勾選透明度可見
c4d教程:如何制作草莓牛奶?今天的知識點是牛奶的次表面散射還有融球,材質(zhì)球的Alpha通道,這些都是我們以前好像沒有講過的,大家都可以根據(jù)這些功能先做一遍,在自己做一個高爾夫球就更好了,想要學(xué)的更好,在此,給大家推薦繪學(xué)霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解可以到官網(wǎng)進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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