zbrush中Z球作為SubTool有哪些使用方法?
zbrush中Z球作為SubTool有哪些使用方法?從前面的學習中我們知道網格物體可以作為子物體添加到場景中,那么Z球是否可以作為一個子物體添加到原始網格物體中呢,答案是肯定的。今天小編就教大家zbrush中Z球作為SubTool的使用方法,zbrush中Z球作為SubTool的使用方法/步驟如下:
步驟一、在LightBox中選擇一個Dog模型,在視圖文檔中拖拽出來,按T鍵或者單擊頂部工具架上的Edit[編輯]按鈕,進入編輯模式,如果需要給Dog模型添加一對翅膀,這時就可以用Z球作為子物體實現添加方式。
步驟二、單擊Tool>SubTool>Append[工具>子物體工具>添加]命令,打開工具集,選擇一個ZSphere[Z球],將Z球附加進來。
步驟三、選擇Z球,進入Move[移動]模式,在視圖空白處拖拽鼠標左鍵,同時按住shift鍵,把Z球旋轉到正前方。
步驟四、Z球比較大,沒有關系,您可以使用縮放、移動等命令調整Z球的大小及位置。
步驟五、進入Draw[繪制]模式,在此Z球的旁邊繪制一個新的Z球來制作模型的翅膀,并用Move[移動]工具進行調整。
步驟六、重復步驟五的操作,并用Move[移動]工具調整Z球的位置。
步驟七、執行復制命令,鏡像復制出另一半的翅膀,有關鏡像復制的相關內容請點擊ZBrush中如何鏡像SubTool。
步驟八、此時按A鍵預覽。
當一個模型的本身比較復雜時,通過添加Z球子物體的方式區分不同部位,分別處理,這樣在對每一個部分單獨處理時,反而會提高制作效率。
以上就是zbrush中Z球作為SubTool有哪些使用方法?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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