3Dmax中利用矩形和擠出工具制作門教程
3Dmax中利用矩形和擠出工具制作門有哪些方法?在3D室內(nèi)設(shè)計(jì)中,我們制作簡(jiǎn)易門的操作,需要用到矩形、擠出、可編輯樣條線、修改器里的渲染等功能,今天小編就教大家在3Dmax中利用矩形和擠出工具制作門的方法,3Dmax中利用矩形和擠出工具制作門的方法/步驟如下:
第一步,選擇創(chuàng)建樣條線中的矩形工具,在前視圖繪制一個(gè)矩形,并修改其參數(shù),2000*800。
第二步,還是選擇矩形工具,這里要把 開(kāi)始新圖形前的勾去掉(這樣可以使再次繪制的矩形和前一個(gè)矩形成為一個(gè)對(duì)象),然后在前視圖的另一個(gè)矩形內(nèi)再繪制一個(gè)小矩形,并設(shè)置好參數(shù),1500*150。
第三步,如果想編輯移動(dòng)小矩形的位置,可以單擊修改器下的可編輯樣條線,選擇樣條線,再利用選擇并移動(dòng)工具對(duì)其位置進(jìn)行調(diào)整,。
第四步,設(shè)置好后,選中它,單擊修改器下方的擠出修改器,并設(shè)置其值為50mm,,那么它就會(huì)形成一個(gè)中間為空的門。
第五步,我們?yōu)橹锌盏牟课辉O(shè)置一個(gè)玻璃,要用到矩形工具,選擇矩形工具,打開(kāi)2.5維捕捉,并設(shè)置為頂點(diǎn)捕捉方式。
第六步,在前視圖,我們沿小矩形的兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)繪制這個(gè)玻璃矩形。并把它擠出,設(shè)置擠出值為3mm。
第七步,在頂視圖,把這個(gè)玻璃與小矩形進(jìn)行對(duì)齊,沿Y軸中心對(duì)齊。并且我們可以給玻璃修改一下顏色。
第八步,我們要繪制一下玻璃的邊框,選擇矩形工具,打開(kāi)捕捉,沿小矩形的兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)繪制矩形,并在修改器下方的渲染里把 在渲染中啟用和在視口中啟用兩項(xiàng)前打?qū)矗O(shè)置矩形參數(shù),70*10 .
第九步,在頂視圖,讓此邊框與小矩形在Y軸上中心對(duì)齊。這樣,我們要制作的門就成功了。
注意事項(xiàng)
修改器中渲染的矩形參數(shù),指的是矩形的橫截面的長(zhǎng)度和寬度,即邊框的厚度和邊框的小邊邊寬度。
勾選渲染中啟用和在視口中啟用的目的,是讓樣條線可在視口中顯示出邊框,并在渲染中可視。原則上線條在渲染中是看不見(jiàn)的。
以上就是3Dmax中利用矩形和擠出工具制作門有哪些方法?希望對(duì)大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

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