3dmax中孤立、鎖定、凍結應該如何使用?
3dmax中孤立、鎖定、凍結應該怎么用?在平常的繪圖過程中,3dmax里有一些輔助工具的應用是必不可少的,它可以有效幫忙繪圖者更快,更有效率的工作。今天,小編就和大家分享3dmax中孤立、鎖定及凍結按扭的使用方法。3dmax中孤立、鎖定及凍結按扭的使用方法/步驟如下:
第一:孤立顯示;它的快捷鍵為alt q, 它的作用就是在復雜的操作場景中,我們可以單獨顯示你想修改操作的物體,方法:選中想獨立顯示的物體,按下方的燈泡按扭,即可孤立顯示。
第二:鎖定;它的快捷鍵為空格鍵,作用是在復雜的操作場景中,鎖定某一物體只能對其進行操作修改,這樣可以避免誤操作其它的物體。方法:選中物體,點擊下方的小鎖子圖標,即可。
第三:凍結;它的作用是凍結選定物體,凍結后它就不能被選擇、編輯和刪除了,一般用于場景的凍結,避免誤操作使場景發生改變。方法:選擇物體并點鼠標右鍵,選擇“凍結當前選擇”物體就會以灰色狀態顯示。
第四;解凍;當前物體或多個物體被凍結后,如果需要解凍,有兩種方法,第一:在任意視圖的空白處點鼠標右鍵,選擇“全部解凍”,即可解凍所有被凍結的物體。
第二種是單獨解凍某個物體,這時點擊右側”顯示“按扭,找到下面的凍結,“按點擊解凍”,這樣,你點擊哪物體,它就會被解凍。
再者,被凍結的物體雖然不能操作,但是可以被捕捉到,設置方法:在捕捉開關上點右鍵,彈出的對話框中選擇“選項”,下方“捕捉到凍結對象”前打勾,即可。這時你再把鼠標放到凍結的物體上就能捕捉到頂點或其它了。
這些輔助操作,一般都用于比較復雜的場景中,為了避免誤操作,使工作效率更高。
本期的3dmax中孤立、鎖定、凍結應該怎么用?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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