3ds Max渲染高精度物體需要哪些技巧?
3ds Max渲染高精度物體需要哪些技巧?3ds Max是一款三建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。那么,今天小編就教大家3ds Max渲染高精度物體的技巧,但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒。
1在場(chǎng)景里創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)較多的物體。
2復(fù)制一個(gè)。
3將復(fù)制的那一個(gè)物體面數(shù)設(shè)的較低。
4將原物體和復(fù)制體對(duì)齊。
5將兩個(gè)物體成組。
6選擇了組的情況下,點(diǎn)擊Level of Deatil,然后再點(diǎn)擊Creat New Set。
7然后可以點(diǎn)下面的兩個(gè)物體的名字,想讓哪個(gè)物體顯示在場(chǎng)景都行(Display In Viewports),但是渲染的時(shí)候還是渲染高精度的物體。
8顯示低面數(shù)物體。
9最后一步:渲染,場(chǎng)景中雖然顯示低面數(shù)物體,但是渲染的時(shí)候還是渲染精度高的物體。
10本教程完!
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