3D建模行業(yè)好進(jìn)嗎?
3D建模行業(yè)好進(jìn)嗎?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對(duì)于各行各業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來(lái)融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模行業(yè)好進(jìn)嗎?
3D建模行業(yè)好進(jìn)嗎?
3D建模行業(yè)平均薪資很高,人才的確很緊缺,但對(duì)技術(shù)的要求也很高。說(shuō)實(shí)話自學(xué)是很難達(dá)到能找工作的水平的,除非你有超人的自學(xué)能力和自制力。
而且需要熟練的軟件也很多,比如:maya、zbrush、substancepainter、Photoshop、3dmax等等。所以建議想學(xué)習(xí)或者轉(zhuǎn)行的小伙伴,進(jìn)行系統(tǒng)性學(xué)習(xí),才能高效的踏入3D建模這個(gè)行業(yè)。
1.先用max或者maya搞出低模的大體形態(tài);(復(fù)制一份卡出硬邊,導(dǎo)出obj)
2.用zb雕細(xì)節(jié);(肌肉紋理,金屬破損等等)
3.減面導(dǎo)出obj,在Maya里拓?fù)湟粋€(gè)低模;
4.在Maya或者max里分uv;
5.烘焙法線貼圖和ao貼圖(可以用Maya,max,xnormal);
6.用PS制作ID圖;
7.將obj和法線圖ao圖ID圖導(dǎo)入
Maya:掌握人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度不小,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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